HTTP

HTTP协议是一种使用明文数据传输的网络协议(超文本传输协议)。
HTTPS协议可以理解为HTTP协议的升级,就是在HTTP的基础上增加了数据加密(加密传输协议)

HTTP 的工作流程

  1. 和服务器建立链接
  2. 建立链接后,发送一个请求给服务器(请求)
  3. 服务器接受到请求以后进行相应的处理并给出一个回应(响应)
  4. 断开于服务器的链接
1:和服务器建立连接

建立链接的主要步骤叫做 三次握手

  • 1:客户端发送一个消息给到服务端
  • 2:服务端回给客户端一个消息
  • 3:客户端再回给服务端一个消息
2:发送一个请求

每一个请求都会有一个 请求报文,请求报文 中会包含我们所有的请求信息,我们的请求报文中会包含几个东西

1:请求行

POST /user HTTP/1.1
# POST 请求方式
# /user 请求URL(不包含域名)
# HTTP/1.1 请求协议版本

2:请求头(请求头都是键值对的形式出现的)

user-agent: Mozilla/5.0 # 产生请求的浏览器信息
accept: application/json # 表示客户端希望接受的数据类型
Content-Type: application/x-www-form-urlencoded # 客户端发送的实体数据格式
Host: 127.0.0.1 # 请求的主机名(IP)

3:请求空行(请求头和请求主体之间要留一个空白行)
4:请求体(本次请求携带的数据)

# GET 请求是没有请求体数据的
# POST 请求才有请求体数据
3:服务器接受一个简历,并给出一个响应

每一个响应都会有一个 响应报文,响应报文 中会包含我们所有的响应信息,响应报文 中会包含几个信息

1:状态行

HTTP/1.1 200 OK
# HTTP/1.1 服务器使用的 HTTP 协议版本
# 200 响应状态码
# OK 对响应状态码的简单解释

2:响应头

Date: Jan, 14 Aug 2019 12:42:30 GMT # 服务器时间
Server: Apache/2.4.23 (Win32) OpenSSL/1.0.2j PHP/5.4.45 # 服务器类型
Content-Type: text/html # 服务端给客户端的数据类型
Content-Length: 11 # 服务端给客户端的数据长度

3:响应体

hello world
# 服务端给客户端的响应数据
4:断开于服务端的链接

我们的断开链接是基于 TCP/IP 协议的 四次挥手

  • 1:客户端发送一个我要断开的消息给服务端
  • 2:服务端接受到以后发送一个消息告诉客户端我已经进入关闭等待状态
  • 3:服务端再次发送一个消息告诉客户端,这个是我的最后一次消息给你,当我再接受到消息的时候就会关闭
  • 4:客户端接受到服务端的消息以后,告诉服务器,我已经关闭,这个是给你的最后一个消息

常见的 HTTP 响应状态码

100 ~ 199

  • 一般我们看不到,因为表示请求继续
    100: 继续请求,前面的一部分内容服务端已经接受到了,正在等待后续内容
    101: 请求者已经准备切换协议,服务器页表示同意

200 ~ 299

  • 2 开头的都是表示成功,本次请求成功了,只不过不一样的状态码有不一样的含义(语义化)
    200: 标准请求成功(一般表示服务端提供的是网页)
    201: 创建成功(一般是注册的时候,表示新用户信息已经添加到数据库)
    203: 表示服务器已经成功处理了请求,但是返回的信息可能来自另一源
    204: 服务端已经成功处理了请求,但是没有任何数据返回

300 ~ 399

3 开头也是成功的一种,但是一般表示重定向
301: 永久重定向
302: 临时重定向
304: 使用的是缓存的数据
305: 使用代理

400 ~ 499

  • 4 开头表示客户端出现错误了
    400: 请求的语法服务端不认识
    401: 未授权(你要登录的网站需要授权登录)
    403: 服务器拒绝了你的请求
    404: 服务器找不到你请求的 URL
    407: 你的代理没有授权
    408: 请求超时
    410: 你请求的数据已经被服务端永久删除

500 ~ 599

  • 5 开头的表示服务端出现了错误
    500: 服务器内部错误
    503: 服务器当前不可用(过载或者维护)
    505: 请求的协议服务器不支持

每一个 HTTP 请求都会在请求头中携带 cookie 到服务端 每一个 HTTP 响应都会在响应头中携带 cookie 到客户端 也就是说,cookie 是不需要我们手动设置,就会自动在 客户端 和 服务端之间游走的数据

标题基于Python的汽车之家网站舆情分析系统研究AI更换标题第1章引言阐述汽车之家网站舆情分析的研究背景、意义、国内外研究现状、论文方法及创新点。1.1研究背景与意义说明汽车之家网站舆情分析对汽车行业及消费者的重要性。1.2国内外研究现状概述国内外在汽车舆情分析领域的研究进展与成果。1.3论文方法及创新点介绍本文采用的研究方法及相较于前人的创新之处。第2章相关理论总结和评述舆情分析、Python编程及网络爬虫相关理论。2.1舆情分析理论阐述舆情分析的基本概念、流程及关键技术。2.2Python编程基础介绍Python语言特点及其在数据分析中的应用。2.3网络爬虫技术说明网络爬虫的原理及在舆情数据收集中的应用。第3章系统设计详细描述基于Python的汽车之家网站舆情分析系统的设计方案。3.1系统架构设计给出系统的整体架构,包括数据收集、处理、分析及展示模块。3.2数据收集模块设计介绍如何利用网络爬虫技术收集汽车之家网站的舆情数据。3.3数据处理与分析模块设计阐述数据处理流程及舆情分析算法的选择与实现。第4章系统实现与测试介绍系统的实现过程及测试方法,确保系统稳定可靠。4.1系统实现环境列出系统实现所需的软件、硬件环境及开发工具。4.2系统实现过程详细描述系统各模块的实现步骤及代码实现细节。4.3系统测试方法介绍系统测试的方法、测试用例及测试结果分析。第5章研究结果与分析呈现系统运行结果,分析舆情数据,提出见解。5.1舆情数据可视化展示通过图表等形式展示舆情数据的分布、趋势等特征。5.2舆情分析结果解读对舆情分析结果进行解读,提出对汽车行业的见解。5.3对比方法分析将本系统与其他舆情分析系统进行对比,分析优劣。第6章结论与展望总结研究成果,提出未来研究方向。6.1研究结论概括本文的主要研究成果及对汽车之家网站舆情分析的贡献。6.2展望指出系统存在的不足及未来改进方向,展望舆情
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