socket编程
套接字的概念
-
socket
-
在通信过程中,套接字一定是成对出现的
-
一个文件描述符指向一个套接字,该套接字内部借助两个缓冲区实现,一个用于收,一个用于发
预备知识
网络字节序
小端法(pc本地存储):高位存高地址, 低位存低地址
大端法(网络存储):高位存低地址, 低位存高地址
htonl 本地->网络(ip)
htons 本地->网络(port)
ntohl 网络->本地(ip)
ntohs 网络->本地(port)
IP地址转换函数
inet_pton函数
作用:将本地的点分十进制的ip字符串转换为一个网络字节序 本地字节序(string IP)->网络字节序
int inet_pton(int af, const char *restrict src, void *restrict dst);
参数:
af:当前ip版本的
AF_INET: IPv4
AF_INET6: IPv6
src:IP地址(点分十进制)
dst:传出参数:转换后的网络字节序的ip地址
返回值:
成功: 1
异常: 0 说明src指向的不是一个有效的ip地址(即当前的网络中没有这个ip)
失败: -1, 设置errno
inet_ntop函数
作用:将网络字节序转换为本地的点分十进制的ip 网络字节序->本地字节序(string IP)
const char *inet_ntop(int af, const void *restrict src, char *restrict dst, socklen_t size);
参数:
af:当前的ip版本
AF_INET: IPv4
AF_INET6: IPv6
src:网络字节序ip地址
dst:本地字节序
size:dst的大小
返回值:
成功:dst
失败:NULL
sockaddr数据结构
- 要定义
sockaddr_in的数据结构 - 使用时要强制转换
sockaddr_in 数据结构
struct sockaddr_in {
sa_family_t sin_family; /* 用于指定是IPv4还是IPv6*/
in_port_t sin_port; /* 网络字节序的端口号*/
struct in_addr sin_addr; /* 网络字节序的IP地址*/
};
/* Internet address */
struct in_addr {
uint32_t s_addr; /* 网络字节序的IP地址 */
};
用法
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(9527);
// === 法一 ===
int dst;
inet_pton(AF_INET, "192.157.22.42", (void *)&dst);
addr.sin_addr.s_addr = dst;
// === 法二 ===
addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //出去当前系统中有效的ip地址(int),并且将其转换为网络字节序
bind(fd, (struct addr*)&addr);
读与写
使用系统调用来读取数据与发送数据
注意
使用read函数的时候
返回值:
> 0: 实际读到的字节序
= 0: 表示已经读到了结尾,即对端已经关闭(***)
< 0: 此时应该进一步判断errno
errno = EAGAIN 或者是 EWOULDBLOCK 以非阻塞的方式读取数据, 但是没有数据, 需要再次读
errno = EINTR 慢速系统调用被中断, 需要重启
errno = ECONNRESET 说明连接被重置->关闭当前的文件描述符
errno = 其他异常
网络套接字函数
| 函数 | 作用 |
|---|---|
socket() | 创建套接字 |
bind() | 绑定IP + port |
listen() | 设置同时监听上限 |
accept() | 阻塞监听客户端建立连接 |
connect() | 与目标建立连接 |
socket函数
作用:创建一个套接字
int socket(int domain, int type, int protocol);
参数:
domain:ip地址协议
AF_INET
AF_INET6
AF_UNIX 本地套接字
type:数据传输协议
SOCK_STREAM 流式协议
SOCK_DGRAM 报式协议
protocol:所选协议中的代表协议
0: 根据type默认选择 流式协议默认为tcp, 报式协议默认为udp
返回值:
成功:新套接字所对应的文件描述符
失败: -1, errno
bind函数
作用:给socket绑定一个地址结构(ip + port)
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
参数:
sockfd:目标的套接字
addr:传入参数,被绑定的地址结构(地址结构里的sin_family应该与socket的domain保持一致)
addrlen: 地址结构的大小
返回值:
成功:0
失败:-1,errno
listen函数
作用:设置可以同时进行3次握手的客户端(同时与服务器建立的上限数)
int listen(int sockfd, int backlog);
参数:
sockfd:目标的套接字
backlog:上限值,最大值为128
返回值:
成功:0
失败:-1,errno
accpet函数
作用:阻塞等待客户端建立连接, 成功的话, 返回一个与客户端成功连接的socket文件描述符
int accept(int sockfd, struct sockaddr *restrict addr, socklen_t *restrict addrlen);
参数:
sockfd:目标的套接字
addr:传出参数,成功与服务器建立连接的那个客户端的地址结构
addrlen:传入传出参数。
入:addr的大小。
出:客户端addr的实际的大小
返回值:
成功:能与服务器进行数据通信的socket对应的文件描述符
失败: -1, errno
socklen_t client_addr_len = sizeof(addr);
accept(...,..., &client_addr_len);
connect函数
作用:使用现有的socket与服务器建立连接
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
参数:
sockfd:目标的套接字
addr:传入参数,目标服务器的地址结构
addrlen:服务器地址结构的大小
返回值:
成功:0
失败:-1,errno
如果不是用bind绑定客户端地址结构,则采用“隐式绑定”
错误处理函数封装
- 将系统调用封装成自己的函数
-
- 完成系统调用的工作 2. 检查返回值,查看函数是否正确工作
- 命名规则:保持与系统调用相同的命名规则, 可以将首字母大写
实现目标:
- 功能一样
- 不用进行错误判断
多进程并发服务器
设计思路
-
Socket() 创建监听套接字
-
Bind() 绑定地址结构
-
Listen()
-
while(1) {
cfd = Accpet(); 接受客户端连接请求
pid = fork();if (pid == 0) { 子进程: read() – 处理 — write()
close(lfd) 关闭用于建立连接的套接字lfd
while(1){ … } 处理
} else if (pid > 0) { 父进程
close(cfd) 关闭用于与客户端通信的套接字
{…} 用于回收子进程的函数
continue;
}
} -
子进程:
close(lfd) read() { ... } 一系列动作 write()父进程:
注册信号捕捉函数: SIGCHLD 在回调函数中,完成子进程回收 while(waitpid())
多线程并发服务器
设计思路
-
Socket() 创建监听套接字
-
Bind() 绑定地址结构
-
Listen()
-
while(1) {
cfd = Accept(lfd);
pthread_create(&tid, NULL, tfn, NULL);
pthread_detach(tid) 不获取线程的值// pthread_join(tid, void **) 获取线程的值, 为了防止线程阻塞, 可以新开一个线程来回收
-
子线程:
void *tfn(void *arg) {
close(lfd);
read(cfd)
功能
write(cfd)
}
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <ctype.h>
void sys_err(const char * str);
int Socket(int domain, int type, int protocol);
int Bind(int socket, const struct sockaddr_in *address, socklen_t address_len);
int Listen(int sockfd, int backlog);
int Accept(int socket, sockaddr_in *address, socklen_t *address_len);
int Connect(int socket, const struct sockaddr_in *address, socklen_t address_len);
void thread_error(const char * message);
void sys_err(const char *str)
{
perror(str);
exit(1);
}
int Socket(int domain, int type, int protocol)
{
int n;
n = socket(domain, type, protocol);
if (n == -1)
{
sys_err("socket error");
}
return n;
}
int Bind(int socket, const struct sockaddr_in *address, socklen_t address_len)
{
int n;
n = bind(socket, (struct sockaddr *)address, address_len);
if (n == -1)
{
sys_err("bind error");
}
return 0;
}
int Listen(int sockfd, int backlog)
{
int ret = listen(sockfd, backlog);
if (ret == -1)
{
sys_err("listen error");
}
return 0;
}
int Accept(int socket, struct sockaddr_in *address, socklen_t *address_len)
{
int n;
n = accept(socket, (struct sockaddr *)address, address_len);
if (n == -1)
{
sys_err("accept error");
}
return n;
}
int Connect(int socket, const struct sockaddr_in *address, socklen_t address_len)
{
int ret;
if ((ret = connect(socket, (struct sockaddr *)address, address_len)) == -1)
{
sys_err("connect error");
}
return ret;
}
void thread_error(const char *message)
{
fprintf(stderr, "%s\n", message);
}
struct s_info
{
sockaddr_in s_addr;
int fd;
} ts[256];
const int BUFSIZE = 1024;
void *connect_client(void *arg)
{
struct s_info *ts = (struct s_info *)arg;
ssize_t size_len = 0;
char buf[BUFSIZE];
while (1)
{
size_len = read(ts->fd, buf, BUFSIZE);
if (size_len == 0)
{
close(ts->fd);
pthread_exit(NULL);
}
for (int i = 0; i < size_len; i++)
{
buf[i] = toupper(buf[i]);
}
write(ts->fd, buf, size_len);
}
}
int main(int argc, char **argv)
{
int server_socket = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
int opt = 1;
setsockopt(server_socket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (void *)&opt, sizeof(opt));
sockaddr_in addr, client;
socklen_t len = sizeof(client);
addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(443);
Bind(server_socket, &addr, sizeof(addr));
Listen(server_socket, 127);
int i = 0;
while (1)
{
int client_fd = Accept(server_socket, &client, &len);
ts[i].s_addr = client;
ts[i].fd = client_fd;
pthread_t tid;
pthread_create(&tid, NULL, connect_client, (void *)&ts[i]);
pthread_detach(tid);
i++;
}
return 0;
}
端口复用
- 即创建端口号相同, 但是ip地址不同的socket(一般用在断开了连接,但是没有完全断开的情况),比如快速重启服务器
- 在
socket()和bind()之间插入代码
int opt = 0 / 1; // 0为不复用(默认), 1为复用
setsockopt(lfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (void *)&opt, sizeof(opt))
534

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



