Java断点续传实现原理很简单

Java实现大文件断点续传技术 在实际应用中,我们经常会遇到需要上传大文件的场景。为了提高用户体验,我们可以使用断点续传技术来实现大文件的上传。本文将介绍如何使用Java实现大文件的断点续传功能。 阅读详情

原理解析

在开发当中,“断点续传”这种功能很实用和常见,听上去也是比较有“逼格”的感觉。所以通常我们都有兴趣去研究研究这种功能是如何实现的?
以Java来说,网络上也能找到不少关于实现类似功能的资料。但是呢,大多数都是举个Demo然后贴出源码,真正对其实现原理有详细的说明很少。
于是我们在最初接触的时候,很可能就是直接Crtl + C/V代码,然后捣鼓捣鼓,然而最终也能把效果弄出来。但初学时这样做其实很显然是有好有坏的。
好处在于,源码很多,解释很少;如果我们肯下功夫,针对于别人贴出的代码里那些自己不明白的东西去查资料,去钻研。最终多半会收获颇丰。
坏处也很明显:作为初学者,面对一大堆的源码,感觉好多东西都很陌生,就很容易望而生畏。即使最终大致了解了用法,但也不一定明白实现原理。

我们今天就一起从最基本的角度切入,来看看所谓的“断点续传”这个东西是不是真的如此“高逼格”。
其实在接触一件新的“事物”的时候,将它拟化成一些我们本身比较熟悉的事物,来参照和对比着学习。通常会事半功倍。
如果我们刚接触“断点续传”这个概念,肯定很难说清楚个一二三。那么,“玩游戏”我们肯定不会陌生。

OK,那就假设我们现在有一款“通关制的RPG游戏”。想想我们在玩这类游戏时通常会怎么做?
很明显,第一天我们浴血奋战,大杀四方,假设终于来到了第四关。虽然激战正酣,但一看墙上的时钟,已经凌晨12点,该睡觉了。
这个时候就很尴尬了,为了能够在下一次玩的时候,顺利接轨上我们本次游戏的进度,我们应该怎么办呢?
很简单,我们不关掉游戏,直接去睡觉,第二天再接着玩呗。这样是可以,但似乎总觉着有哪里让人不爽。
那么,这个时候,如果这个游戏有一个功能叫做“存档”,就很关键了。我们直接选择存档,输入存档名“第四关”,然后就可以关闭游戏了。
等到下次进行游戏时,我们直接找到“第四关”这个存档,然后进行读档,就可以接着进行游戏了。

这个时候,所谓的“断点续传”就很好理解了。我们顺着我们之前“玩游戏”的思路来理一下:
假设,现在有一个文件需要我们进行下载,当我们下载了一部分的时候,出现情况了,比如:电脑死机、没电、网络中断等等。
其实这就好比我们之前玩游戏玩着玩着,突然12点需要去睡觉休息了是一个道理。OK,那么这个时候的情况是:

  • 如果游戏不能存档,那么则意味着我们下次游戏的时候,这次已经通过的4关的进度将会丢失,无法接档。
  • 对应的,如果“下载”的行为无法记录本次下载的一个进度。那么,当我们再次下载这个文件也就只能从头来过。

话到这里,其实我们已经发现了,对于我们以上所说的行为,关键就在于一个字“续”!
而我们要实现让一种断开的行为“续”起来的目的,关键就在于要有“介质”能够记录和读取行为出现”中断”的这个节点的信息。

转化到编程世界

实际上这就是“断点续传”最最基础的原理,用大白话说就是:我们要在下载行为出现中断的时候,记录下中断的位置信息,然后在下次行为中读取。
有了这个位置信息之后,想想我们该怎么做。是的,很简单,在新的下载行为开始的时候,直接从记录的这个位置开始下载内容,而不再从头开始。
好吧,我们用大白话掰扯了这么久的原理,开始觉得无聊了。那么我们现在最后总结一下,然后就来看看我们应该怎么把原理转换到编程世界中去。

  • 当“上传(下载)的行为”出现中断,我们需要记录本次上传(下载)的位置(position)。
  • 当“续”这一行为开始,我们直接跳转到postion处继续上传(下载)的行为。

显然问题的关键就在于所谓的“position”,以我们举的“通关游戏来说”,可以用“第几关”来作为这个position的单位。
那么转换到所谓的“断点续传”,我们该使用什么来衡量“position”呢?很显然,回归二进制,因为这里的本质无非就是文件的读写。

那么剩下的工作就很简单了,先是记录position,这似乎都没什么值得说的,因为只是数据的持久化而已(内存,文件,数据库),我们有很多方式。

另一个关键在于当“续传”的行为开始,我们需要需要从上次记录的position位置开始读写操作,所以我们需要一个类似于“指针”功能的东西。
我们当然也可以自己想办法去实现这样一个“指针”,但高兴地是,Java已经为我们提供了这样的一个类,那就是RandomAccessFile。
这个类的功能从名字就很直观的体现了,能够随机的去访问文件。我们看一下API文档中对该类的说明:

此类的实例支持对随机访问文件的读取和写入。随机访问文件的行为类似存储在文件系统中的一个大型 byte 数组。

如果随机访问文件以读取/写入模式创建,则输出操作也可用;输出操作从文件指针开始写入字节,并随着对字节的写入而前移此文件指针。

写入隐含数组的当前末尾之后的输出操作导致该数组扩展。该文件指针可以通过 getFilePointer 方法读取,并通过 seek 方法设置。

看完API说明,我们笑了,是的,这不正是我们要的吗?那好吧,我们磨刀磨了这么久了,还不去砍砍柴吗?

实例演示

既然是针对于文件的“断点续传”,那么很明显,我们先搞一个文件出来。也许音频文件,图像文件什么的看上去会更上档次一点。
但我们已经说了,在计算机大兄弟眼中,它们最终都将回归“二进制”。所以我们这里就创建一个简单的”txt”文件,因为txt更利于理解。

我们在D盘的根目录下创建一个名为”test.txt”的文件,文件内容很简单,如图所示:
这里写图片描述

没错,我们输入的内容就是简单的6个英语字母。然后我们右键→属性:
这里写图片描述

我们看到,文件现在的大小是6个字节。这也就是为什么我们说,所有的东西到最后还是离不开“二进制”。
是的,我们都明白,因为我们输入了6个英文字母,而1个英文字母将占据的存储空间是1个字节(即8个比特位)。
目前为止,我们看到的都很无聊,因为这基本等于废话,稍微有计算机常识的人都知道这些知识。别着急,我们继续。

在Java中对一个文件进行读写操作很简单。假设现在的需求如果是“把D盘的这个文件写入到E盘”,那么我们会提起键盘,啪啪啪啪,搞定!
但其实所谓的文件的“上传(下载)”不是也没什么不同吗?区别就仅仅在于行为由“仅仅在本机之间”转变成了”本机与服务器之间”的文件读写。
这时我们会说,“别逼逼了,这些谁都知道,‘断点续传’呢?“,其实到了这里也已经很简单了,我们再次明确,断点续传要做的无非就是:
前一次读写行为如果出现中断,请记录下此次读写完成的文件内容的位置信息;当“续传开始”则直接将指针移到此处,开始继续读写操作。

反复的强调原理,实际上是因为只要弄明白了原理,剩下的就只是招式而已了。这就就像武侠小说里的“九九归一”大法一样,最高境界就是回归本源。
任何复杂的事物,只要明白其原理,我们就能将其剥离,还原为一个个简单的事物。同理,一系列简单的事物,经过逻辑组合,就形成了复杂的事物。

下面,我们马上就将回归混沌,以最基本的形式模拟一次“断点续传”。在这里我们连服务器的代码都不去写了,直接通过一个本地测试类搞定。
我们要实现的效果很简单:将在D盘的”test.txt”文件写入到E盘当中,但中途我们会模拟一次”中断”行为,然后在重新继续上传,最终完成整个过程。
也就是说,我们这里将会把“D盘”视作一台电脑,并且直接将”E盘”视作一台服务器。那么这样我们甚至都不再与http协议扯上半毛钱关系了,(当然实际开发我们肯定是还是得与它扯上关系的 ^<^),从而只关心最基本的文件读写的”断”和”续”的原理是怎么样的。

为了通过对比加深理解,我们先来写一段正常的代码,即正常读写,不发生中断:

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        // 源文件与目标文件
        File sourceFile = new File("D:/", "test.txt");
        File targetFile = new File("E:/", "test.txt");
        // 输入输出流
        FileInputStream fis = null;
        FileOutputStream fos = null;
        // 数据缓冲区
        byte[] buf = new byte[1];

        try {
            fis = new FileInputStream(sourceFile);
            fos = new FileOutputStream(targetFile);
            // 数据读写
            while (fis.read(buf) != -1) {
                System.out.println("write data...");
                fos.write(buf);
            }
        } catch (FileNotFoundException e) {
            System.out.println("指定文件不存在");
        } catch (IOException e) {
            // TODO: handle exception
        } finally {
            try {
                // 关闭输入输出流
                if (fis != null)
                    fis.close();

                if (fos != null)
                    fos.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }
    }
}

该段代码运行,我们就会发现在E盘中已经成功拷贝了一份“test.txt”。这段代码很简单,唯一稍微说一下就是:
我们看到我们将buf,即缓冲区 设置的大小是1,这其实就代表我们每次read,是读取一个字节的数据(即1个英文字母)。

现在,我们就来模拟这个读写中断的行为,我们将之前的代码完善如下:

import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.RandomAccessFile;

public class Test {

    private static int position = -1;

    public static void main(String[] args) {
        // 源文件与目标文件
        File sourceFile = new File("D:/", "test.txt");
        File targetFile = new File("E:/", "test.txt");
        // 输入输出流
        FileInputStream fis = null;
        FileOutputStream fos = null;
        // 数据缓冲区
        byte[] buf = new byte[1];

        try {
            fis = new FileInputStream(sourceFile);
            fos = new FileOutputStream(targetFile);
            // 数据读写
            while (fis.read(buf) != -1) {
                fos.write(buf);
                // 当已经上传了3字节的文件内容时,网络中断了,抛出异常
                if (targetFile.length() == 3) {
                    position = 3;
                    throw new FileAccessException();
                }
            }
        } catch (FileAccessException e) {
            keepGoing(sourceFile,targetFile, position);
        } catch (FileNotFoundException e) {
            System.out.println("指定文件不存在");
        } catch (IOException e) {
            // TODO: handle exception
        } finally {
            try {
                // 关闭输入输出流
                if (fis != null)
                    fis.close();

                if (fos != null)
                    fos.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }
    }

    private static void keepGoing(File source,File target, int position) {
        try {
            Thread.sleep(10000);
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }

        try {
            RandomAccessFile readFile = new RandomAccessFile(source, "rw");
            RandomAccessFile writeFile = new RandomAccessFile(target, "rw");
            readFile.seek(position);
            writeFile.seek(position);

            // 数据缓冲区
            byte[] buf = new byte[1];
            // 数据读写
            while (readFile.read(buf) != -1) {
                writeFile.write(buf);
            }
        } catch (FileNotFoundException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    }

}

class FileAccessException extends Exception {

}

总结一下,我们在这次改动当中都做了什么工作:

  • 首先,我们定义了一个变量position,记录在发生中断的时候,已完成读写的位置。(这是为了方便,实际来说肯定应该讲这个值存到文件或者数据库等进行持久化)
  • 然后在文件读写的while循环中,我们去模拟一个中断行为的发生。这里是当targetFile的文件长度为3个字节则模拟抛出一个我们自定义的异常。(我们可以想象为实际下载中,已经上传(下载)了”x”个字节的内容,这个时候网络中断了,那么我们就在网络中断抛出的异常中将”x”记录下来)。
  • 剩下的就如果我们之前说的一样,在“续传”行为开始后,通过RandomAccessFile类来包装我们的文件,然后通过seek将指针指定到之前发生中断的位置进行读写就搞定了。
    (实际的文件下载上传,我们当然需要将保存的中断值上传给服务器,这个方式通常为httpConnection.setRequestProperty(“RANGE”,”bytes=x”);)

在我们这段代码,开启”续传“行为,即keepGoing方法中:我们起头让线程休眠10秒钟,这正是为了让我们运行程序看到效果。
现在我们运行程序,那么文件就会开启“由D盘上传到E盘的过程”,我们首先点开E盘,会发现的确多了一个test.txt文件,打开它发现内容如下:
这里写图片描述

没错,这个时候我们发现内容只有“abc”。这是在我们预料以内的,因为我们的程序模拟在文件上传了3个字节的时候发生了中断。

Ok,我们静静的等待10秒钟过去,然后再点开该文件,看看是否能够成功:
这里写图片描述
通过截图我们发现内容的确已经变成了“abc”,由此也就完成了续传。

Java如何实现大文件分片上传,断点续传和秒传 通俗的说,你把要上传的东西上传,服务器会先做 MD5 校验,如果服务器上有同样的东西,它就直接给你个新地址,其实你下载的都是服务器上的同一个文件,想要不秒传,其实只要让 MD5 改变,就是对文件本身做一下修改(改名字不行),例如一个文本文件,你多加几个字,MD5 就变了,就不会秒传了.分片上传,就是将所要上传的文件,按照一定的大小,将整个文件分隔成多个数据块(我们称之为 Part)来进行上传,上传完之后再由服务端对所有上传的文件进行汇总整合成原始的文件。 阅读详情

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TechChan的专栏 4599

用Java实现断点续传(HTTP)

其实断点续传的原理很简单,就是在Http的请求上和一般的下载有所不同而已。  打个比方,浏览器请求服务器上的一个文时,所发出的请求如下:  假设服务器域名为wwww.sjtu.edu.cn,文件名为down.zip。  GET /down.zip HTTP/1.1  Accept: image/gif, image/x-xbitmap, image/jpeg, image/pjpeg, a

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用 Java 实现断点续传 (HTTP)

为什么80%的码农都做不了架构师?>>> ...

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