win32与mfc的区别简单明了总结

本文详细对比了Win32和MFC编程方式的区别,包括它们的功能、效率、易用性和特定场景下的适用性。讨论了在不同需求下选择哪种编程方式更合适,以及MFC如何通过封装简化Win32编程过程,同时提供了避免使用MFC的几种情况作为参考。

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win32是windows下的最基本的编程方式,使用它得到的代码最干净最有效率,也是最底层,它是其它所有方式实现的基础。一般指只使用API和SDK。
MFC是对win32的封装,使用win32编程方法,写了一个又一个类,让我们不用再重复大量劳动。但毕竟是封装,所以不可能完全实现win32所有功能。用着虽然方便,但距离细节毕竟远了,在个性个、特殊化方面还有差距。

两者相比,win32更本质,MFC更抽像。从软件工程来看,MFC更符合要求,更人性化。我们在正常使用中,优先使用MFC
1.MFC的功能正常情况下可以满足绝大部分的需要,特殊需要,也可以直接用API和SDK实现。但反过来,win32下想用MFC的东西,却是非常困难的。MFC下开发,是包融了win32.
2.MFC和vc融合,拥有大量人性化的东西,会极大增加开发效率。如界面、通用对话框等。而且它的代码是微软写的,比你自己用win32实现更值得让公司信赖。而且代码量会降低很多,更容易调试和维护。
3.很多功能你自己实现起来非常麻烦,甚至你的技术没达到那标准,而使用MFC很简单,这会迫使你使用它。


有些场合下不要使用MFC:
1.三维游戏等,这些东东MFC并没有包含,这时需要使用其它库。使用MFC反而不好,会造成臃肿和拖累。
2.特殊程序,如病毒等后台工具。它们根本不需要什么界面,需要的就是效率,而且要求体积小。这些无疑Win32比MFC强,甚至连win32都可以不用。
3.简单的实现,win32上简陋的东西就够用了,或者就算不够用,但有STL等C++自带的,那么MFC就可以不需要了。win32更符合老编程员的习惯。而且如STL,同样功能下,事实上比MFC更优秀。
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