MFC在很多的对话框操作中,我们经常要用到在一个对话框中调用另一个对话框的函数或变量.可以用如下方法来解决.
HWND hWnd=::FindWindow(NULL,_T("Sphere")); //得到对话框的句柄
C***Dialog* pWnd= (C***Dialog*)C***Dialog::FromHandle(hWnd); //由句柄得到对话框的对象指针
pWnd->xxx( ); //调用C***Dialog中的函数xxx();
以上参考:http://www.cnblogs.com/del/archive/2008/02/28/1085432.html。
HWND hWnd=::FindWindow(NULL,_T("Sphere")); //得到对话框的句柄
C***Dialog* pWnd= (C***Dialog*)C***Dialog::FromHandle(hWnd); //由句柄得到对话框的对象指针
pWnd->xxx( ); //调用C***Dialog中的函数xxx();
以上参考:http://www.cnblogs.com/del/archive/2008/02/28/1085432.html。
通过窗口类函数:CWnd *GetWindow获得窗口指针,pWnd->m_hWnd(The handle of the Windows window attached to this CWnd)在::FromHandle(hWnd);
获取主窗口句柄: CWnd *wnd = AfxGetMainWnd();
HWND hwnd = wnd->GetSafeHwnd();
设置控件为窗口焦点:GetDlgItem(IDC_TREE1)->SetFocus();