
Kinect
Guido Kuo
这个作者很懒,什么都没留下…
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Kinect For Untiy 如何用代码完成动作判
之前写了一篇录制学习动作的blog,有兴趣的可以看一下。但是录制学习虽方便,问题有有很多,检测可能不灵敏。有一定能力的强烈建议自己写动作判断。话不多说,步入正题:1.打开KinectGestures源码,这里会看到官方给定义好的N多动作枚举及判断。2.下面增加自己的动作,增加枚举:3.找到检测动作的方法CheckForGesture,写自己的动作判断。我这边写了两个动作判断,代码奉上...原创 2019-01-24 11:05:33 · 3143 阅读 · 7 评论 -
Kinect For Unity3D 利用Kinect Studio 和Visual Gesture Builder建立自定义姿势之录制连续动作,判断Progress
此篇文章灵感来自,本文只做扩展,扩展一些“ AAArlex”博主未讲到的一些内容:https://blog.youkuaiyun.com/nijiayy/article/details/68926979如果对录制姿势一无所知的同学,请看完此篇文章再看以下文章。看了“ AAArlex”博主的,发现博主在Create New Project With Wizard选择Progress时选择的是离散动作,...原创 2019-01-22 21:23:08 · 4458 阅读 · 9 评论 -
Kinect试衣镜添加调节服装水平偏移量,实现更完美贴合
首先要有Kinect v2插件。链接稍后奉上……参考现有官方现有代码:AvatarController中现有的功能,发现只有垂直偏移量verticalOffset和前后偏移量forwardOffset的调整功能。而有些服装可有需要调整水平方向的偏移量才能完美贴合。先研究一下官方给的方法垂直方向偏移量的实现方式: if (verticalMovement &&...原创 2019-05-14 22:06:52 · 1452 阅读 · 0 评论