JDBC基础操作

基本概念

1.JDBC:
将Java程序和数据库之间搭建一个桥梁,使他们能够通讯。

2.ODBC: 依赖于微软平台,丧失了JAVA的平台无关性和面向对象编程的特性,对数据库系统的访问效率比较低

数据库连接

Statement

使用statement步骤:
(1)导包
(2)加载驱动
(3)创建连接
(4)编写sql语句(
(5)执行数据库语句返回结果
(6)如果是查询则解析resultSet结果集
(7)关闭资源

使用statement会导致注入式攻击,一般开发不建议使用

Connection con=null;//连接数据库
  Statement sta=null;//运行数据库
  ResultSet rs=null;//存储返回值的列表
  try {
//   导包
//   (2)加载驱动(类的反射)
   Class.forName("com.mysql.cj.jdbc.Driver");
   System.out.println("驱动加载成功");
//   (3)连接数据库
   String userName="";//数据库用户名
   String psw="";//数据库密码
   String url= "jdbc:mysql://127.0.0.1:3306/数据库名称?useUnicode=true&characterEncoding=utf-8&useSSL=false&serverTimezone=UTC";
   con=DriverManager.getConnection(url, userName, psw);
   System.out.println(con);
   
//   (4)编写数据库语句
   //(4.1)增删改
   String sql="insert into student (name,age) values ('gjx','18')";
   String selsql="delete from student where id>=6";
   sta=con.createStatement();
//   int out=sta.executeUpdate(sql);//执行添加
//   int out=sta.executeUpdate(selsql);//执行删除语句
//   System.out.println(out);
   
   //查询
   String name="'李四'";
   String age="12 or 1=1";//sql注入攻击
   String selectSql="select * from student where name="+name+" and age="+age;
   System.out.println(selectSql);
   //返回结果集
   rs=sta.executeQuery(selectSql);
   //对结果解析
   while(rs.next()) {
//    System.out.println(rs.getString(5));//通过列下标获取(从1开始)
    System.out.println(rs.getString("name"));//通过列名获取数据
   }
  } catch (Exception e) {
   e.printStackTrace();
  } finally {
   if(rs!=null) {
    try {
     rs.close();
    } catch (SQLException e) {
     // TODO Auto-generated catch block
     e.printStackTrace();
    }
   }
   
   if(sta!=null) {
    try {
     sta.close();
    } catch (SQLException e) {
     // TODO Auto-generated catch block
     e.printStackTrace();
    }
   }
   
   if(con!=null) {
    try {
     con.close();
    } catch (SQLException e) {
     // TODO Auto-generated catch block
     e.printStackTrace();
    }
   }
PreparedStatement

步骤:
(1)导包
(2)加载驱动
(3)创建连接
(4)编写sql语句
(5)预编译数据库语句
(6)设置预编译的值
(7)如果是查询则解析resultSet结果集
(8)关闭资源

Connection conn=null;//数据库连接对象
  PreparedStatement ps=null;//数据库语句预编译
  ResultSet rs=null;//查询结果集
  
  try {
//   加载驱动
   Class.forName(driver);
//   获取连接
   conn=DriverManager.getConnection(url,userName,psw);
//   编写数据库语句
   String selectSql="select * from student where name=? and age=?";
//   预编译数据库语句
   ps=conn.prepareStatement(selectSql);
//   设置占位符的值
   ps.setString(1, name);//此处1代表第一个问号
   ps.setString(2, age);//此处2代表第一个问号
//   执行数据库语句
   rs=ps.executeQuery();
//   遍历结果集
   while(rs.next()){
    System.out.println(rs.getString("name"));
   }
  } catch (Exception e) {
   // TODO: handle exception
  } finally {
   if(rs!=null) {//资源释放
    try {
     rs.close();
    } catch (SQLException e) {
     // TODO Auto-generated catch block
     e.printStackTrace();
    }
   }
  }
元数据

元数据:获取数据的数据

PreparedStatement ps;
  try {
   Connection conn=getConn();
//   编写数据库语句
   String sql="select * from student";
//   预编译数据库语句
   ps=conn.prepareStatement(sql);
//   设置预编译的值
//   执行数据库语句
   ResultSet rs=ps.executeQuery();
//   获得元数据对象
   ResultSetMetaData meta=rs.getMetaData();
   
   System.out.println("表中字段:"+meta.getColumnCount());
   
   System.out.println("获得字段名:"+meta.getColumnName(1));
   
   for (int i = 1; i <= meta.getColumnCount(); i++) {
    System.out.println("获得字段名:"+meta.getColumnName(i));
   }
  } catch (Exception e) {
   // TODO: handle exception
  } finally {//资源释放
//   
  }
【四轴飞行器】非线性三自由度四轴飞行器模拟器研究(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕非线性三自由度四轴飞行器模拟器的研究展开,重点介绍了基于Matlab的建模与仿真方法。通过对四轴飞行器的动力学特性进行分析,构建了非线性状态空间模型,并实现了姿态与位置的动态模拟。研究涵盖了飞行器运动方程的建立、控制系统设计及数值仿真验证等环节,突出非线性系统的精确建模与仿真优势,有助于深入理解飞行器在复杂工况下的行为特征。此外,文中还提到了多种配套技术如PID控制、状态估计与路径规划等,展示了Matlab在航空航天仿真中的综合应用能力。; 适合人群:具备一定自动控制理论基础和Matlab编程能力的高校学生、科研人员及从事无人机系统开发的工程技术人员,尤其适合研究生及以上层次的研究者。; 使用场景及目标:①用于四轴飞行器控制系统的设计与验证,支持算法快速原型开发;②作为教学工具帮助理解非线性动力学系统建模与仿真过程;③支撑科研项目中对飞行器姿态控制、轨迹跟踪等问题的深入研究; 阅读建议:建议读者结合文中提供的Matlab代码进行实践操作,重点关注动力学建模与控制模块的实现细节,同时可延伸学习文档中提及的PID控制、状态估计等相关技术内容,以全面提升系统仿真与分析能力。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值