网络基础
计算机网络使众多的计算机可以方便地互相传递信息,共享硬件、软件、数据信息等资源。
该模型把计算机网络分成物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层等七层。
通信协议:
TCP协议:提供可靠的数据传输服务的规则。
IP协议进行IP数据包的分割和组装
IP地址和端口号
IP地址:为实现网络中不同的计算机之间的通信,在网络中的每台机器都必须有一个与众不同的标识,这就是IP地址(IPAddress)
格式:数字型、32位、由4段8位的二进制数组成。一般表示为十进制形式(4个0~255的十进制整数),中间用圆点隔开
域名地址:也是分段表示的,便于记忆的、字符串形式。
端口:一个16位的整数,用于表示数据交给哪个通信程序处理。因此,端口就是应用程序与外界交流的出入口,它是一种抽象的软件结构,包括一些数据结构和I/O(基本输入/输出)缓冲区
端口号可以从0到65535
公认端口(Well Known Ports):从0到1023
注册端口(Registered Ports):从1024到49151
动态和/或私有端口(Dynamicand/or Private Ports):从49152到65535
java的基础网络应用
InetAddress:用于描述IP地址的对象
InetAddress类没有提供构造方法,而是提供了两个静态方法来获取InetAddress实例
getByName(String host):根据主机获取对应的InetAddress对象。
getByAddress(byte[] addr):根据原始IP地址来获取对应的InetAddress对象