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ggaofeng
这个作者很懒,什么都没留下…
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软件设计原则和设计模式的理解
1、常见的原则有开闭原则(OCP)、单一职责原则(SRP)、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则。2、原则有适用范围,原则之间会冲突。 --比如买东西的原则是物美价廉,但这两个原则有时会冲突,所以设计者有时需要找到平衡点。 --兵法常说十则围之,五则攻之。但是,实际上有的战斗或战役,根据实际情况,也有以少胜多,或者人多仍然撤退。这就是说原则是有适用范原创 2015-10-02 19:59:57 · 762 阅读 · 0 评论 -
netconf ssh
NETCONF协议详解https://blog.youkuaiyun.com/anzheangel/article/details/78885880Hi Viraj,our software consists of 2 main packages:libnetconf is a library that is meant for building NETCONF servers and cli...转载 2019-04-30 23:37:53 · 3184 阅读 · 1 评论