苹果加急审核的一些注意点

  1. 理由不要写活动,最好版本更新说明中也不要提活动
  2. 审核官让你改,你就改,不建议抱有侥幸心理重复提交试试
  3. 功能设计时可以考虑是否做成可配置的,这个具体情况要具体分析
  4. 加急一年一次,时间从上次加急日期算起,而非按自然年算法。加急通道一旦简历,直到加急成功为止,才算用了一次加急
  5. 严重问题,比如奔溃、严重Bug、安全问题等是不受上一条所说的限制,但也要慎用
  6. 态度诚恳是有可能加分的
  7. 在有大型活动且有时间要求的版本时,尽可能做好项目计划,重复预留审核时间,哪怕是审核通过后先放在那里,当然时间也是成本,所以这个办法指针对有强制时间要求的、有相应市场配合的大型活动版本
<think>好的,用户想知道如何将基于UniApp开发的移动端项目上架到Apple Store的流程和注意事项。首先,我需要回忆UniApp的相关知识,以及苹果App Store的上架步骤。UniApp是一个使用Vue.js开发跨平台应用的框架,可以编译到iOS、Android等平台。但上架到Apple Store需要特别注意iOS的规范和要求。 接下来,我应该分步骤整理流程。首先,开发者需要注册Apple开发者账号,这是必须的,因为只有注册后才能提交应用到App Store。费用方面,个人开发者是每年99美元,企业账号是299美元。然后,配置UniApp项目,包括设置应用名称、图标、启动图等,确保符合iOS的设计规范,比如图标尺寸和启动图的适配。同时,UniApp项目需要生成iOS证书,这里可能需要用到HBuilderX来打包,或者导出Xcode工程进行手动配置。 然后是Xcode工程配置,这部分可能需要调整应用的Bundle Identifier、版本号,还有权限设置,比如相机、相册等,需要在info.plist中声明,并描述使用目的。接着,构建和打包,使用HBuilderX生成ipa包,或者通过Xcode进行Archive操作。如果遇到问题,可能需要检查证书和描述文件是否正确。 提交审核前,需要在App Store Connect创建应用,填写应用信息,包括名称、描述、关键词、截图等。截图需要符合苹果的要求,比如尺寸和展示内容。然后上传ipa文件,可以使用Xcode或者Transporter工具。填写审核问卷,如是否使用加密、是否有登录需求等,提供测试账号如果有的话。这部分可能需要参考引用中的内容,比如预备测试账号和密码,以及适配权限和API系统版本的问题。 注意事项方面,苹果审核比较严格,需要注意应用内支付必须使用Apple的IAP系统,不能使用第三方支付,这一在引用3中提到过。隐私政策必须明确,权限申请需要合理说明,避免使用私有API,否则会被拒绝。另外,应用的功能和内容要符合苹果的规定,比如不能有侵权或违规内容。审核时间一般需要1-2周,如果紧急的话可以申请加急审核,引用1里提到了加急审核的链接。 可能用户还会关心如何解决常见问题,比如证书错误、截图被拒、元数据不符合要求等。需要提醒用户仔细检查每个步骤,确保所有信息准确,测试充分。同时,引用2中提到的一些易遗漏事件,比如关闭或保存后的重置操作,加载数据时的提示,这些在应用功能测试时也要注意,避免审核时因为小问题被拒。 总结下来,流程分为注册账号、配置项目、生成证书、打包应用、创建App Store Connect记录、提交审核这几个大步骤,每个步骤都有需要特别注意的地方。用户可能需要详细的每一步操作指导,比如如何生成iOS证书,如何配置Xcode工程,如何填写App Store Connect的信息等。此外,注意事项部分要强调苹果的严格审核标准,尤其是支付和隐私方面的合规性,避免应用被拒绝。</think>### Uniapp项目上架Apple Store流程及注意事项 #### 一、核心流程 1. **注册Apple开发者账号** - 个人/公司账号年费$99,企业账号$299 - 需准备:邓白氏编码(企业账号需要)、法人身份证明、公司营业执照[^1] 2. **Uniapp项目配置** ```json // manifest.json配置示例 { "appid": "com.yourcompany.appname", "ios": { "capabilities": { "entitlements": { "aps-environment": "development" } } } } ``` - 必须设置`NSPhotoLibraryUsageDescription`等权限描述 - 图标要求:1024x1024px无圆角PNG格式 3. **生成iOS证书** - 使用Apple Developer Center创建: - 开发证书(Development) - 生产证书(Distribution) - 创建App ID(需与manifest.json中的appid一致) - 生成.mobileprovision描述文件 4. **Xcode工程处理** - 通过HBuilderX导出Xcode工程 - 配置签名: ```shell # 自动签名建议关闭 TARGETS -> Signing & Capabilities -> 手动选择证书 ``` - 适配iOS系统版本要求(最低支持版本建议iOS 11+) 5. **构建与上传** - 使用Xcode执行Archive: ```shell Product -> Archive -> Distribute App -> App Store Connect ``` - 或通过Transporter工具上传ipa包 6. **App Store Connect配置** - 新建应用时选择"iOS",填写SKU(推荐使用包名) - 截图要求(6.5英寸/5.5英寸/12.9英寸三套) - 必须提供测试账号(在"审核信息"栏填写) #### 二、关键注意事项 1. **支付合规** - 虚拟商品必须使用Apple应用内支付(IAP) - 实物商品可使用第三方支付[^3] 2. **隐私合规** - 需在App Store Connect提交完整隐私政策链接 - 使用`<uni-stat>`等统计组件时需声明数据收集类型 3. **常见被拒问题** - 启动时间超过20秒会导致崩溃(需优化首屏加载) - 热更新机制需声明使用JSPatch以外的方案 - 禁止动态加载可执行代码(如未经审核的H5功能) 4. **审核加速技巧** - 在加急申请中说明:重大BUG修复/时效性活动 - 提供详细测试视频辅助审核 #### 三、特殊场景处理 1. **混合开发注意事项** ```javascript // 原生插件需封装为.a静态库 const module = uni.requireNativePlugin('MyNativeModule') ``` - 需提供插件源码供审核验证 2. **多端同步问题** - 建议通过CI/CD实现版本号自动同步 - 使用`uni.getSystemInfo`做平台判断
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