Objective-C 中的代码块与相关技术详解
在编程领域,我们常常会遇到需要灵活处理代码执行和数据传递的情况。Objective-C 提供了多种机制来满足这些需求,其中函数指针、NSInvocation 对象和代码块(Blocks)等技术各有特点。下面我们将详细探讨这些技术的使用方法、优缺点以及实际应用场景。
函数指针的问题
函数指针在作为回调函数使用时,存在一个较大的不便之处。当我们将代码交给程序的其他部分或其他线程执行时,函数所需的上下文信息必须打包成单独的变量进行传递。
在大多数使用回调的设计中,接收回调函数的函数或方法会接受一个无类型指针作为额外参数,并将该指针传递回回调函数。当上下文只是单个变量时,这只是一个小问题。但如果函数需要更复杂的上下文,就必须创建并填充一个自定义结构来保存上下文,然后将该结构的指针作为上下文变量传递。或者,也可以将上下文变量封装在一个 NSDictionary 中,再将字典作为上下文传递。然而,当上下文涉及多个变量时,这两种方法都会显得很麻烦。
NSInvocation 对象
NSInvocation 对象可以将 Objective-C 消息转换为一个对象。它存储了消息的接收者(在 NSInvocation 术语中称为目标)、选择器和参数。这个对象可以保存起来供以后执行,也可以传递给代码的其他部分。当向 NSInvocation 对象发送 invoke 消息时,它会使用存储的选择器和参数向目标对象发送消息。
以下是一个将消息转换为
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