day1 cpp:命名空间,const关键字,new/delete表达式

1.前言

课程介绍

编程范式(编程思想) 

c是面向过程的编程范式,c是面向对象的编程范式,比面向对象更抽象的是泛型编程范式

泛型编程范式是一种通过参数化类型来编写通用、可重用代码的方法,其核心在于将算法和数据结构与具体数据类型解耦

  1. 类型参数(Generics/Templates)
    • 如C++模板template<typename T>或Java泛型<T>,允许在类、函数中使用占位符类型。
  2. 约束(Constraints)
    • 通过接口(Java的extends)、概念(C++的requires)、或Trait(Rust的T: Ord)限制类型的行为。
  3. 代码复用
    • 避免为不同类型重复编写逻辑相同的代码(如排序算法适用所有可比较类型)

应用领域

对时效性要求比较高的领域

书籍阅读

c++primer--初学者

c++程序设计语言

2.命名空间

为什么使用命名空间

c++为了避免命名冲突引入了命名空间,使其在不同的作用域中可以定义相同名字的变量

什么是命名空间

命名空间内可以存放变量,常量,结构体,引用,类,对象,模板,命名空间等,他们都称为实体

命名空间的使用 

namespace wd {
	int num = 10;
	void print() {
		cout << "wd::print()" << endl;
	}
}//end of namespace wd
namespace wd2 {
	int num = 20;
	void print() {
		cout << "wd2::print()" << endl;
	}
}//end of namespace wd2

作用域限定方式

优点准确,缺点繁琐

// 作用域限定方式
void test0() {
	cout << wd::num << endl;
	cout << wd2::num << endl;
	wd::print();
	wd2::print();
}

using编译指令方式

1.using尽量放在局部作用域(放在全局可能会导致访问冲突)

2.若在一个函数中想同时访问wd::num和wd2::num,使用using编译指令方式做不到

3.这种方式使用命名空间中的实体时,要注意避免命名空间中实体与全局位置实体同名

//using编译指令方式
void test1() {
	using namespace wd;//放在局部
	cout << num << endl;
	print();
}

using声明机制方式

与using编译指令相比,若访问的局部作用域的using声明和全局变量名相同不会冲突,会遵循就近原则,但两者都解决不了在同一函数内访问wd::num和wd::num的问题

//using声明机制
void test2() {
	using wd::num;
	using wd::print;//只写函数名
	cout << num << endl;
	print();
}

匿名命名空间(只能作用域限定方式)

命名空间不定义名字称为匿名空间,匿名空间只能在本编译单元使用

namespace {
	int num = 10;
	void print() {
		cout << "::print()" << endl;
	}
}
void test0() {
	cout << ::num << endl;
	cout << ::print << endl;
}

 跨模块调用

 1.全局变量和函数是可以跨模块调用的

extern是声明,这时不会再重新开辟内存空间,而是去找已存在的这个名的空间

//extermA.cc
int num = 100;
void print() {
	cout << "print()" << endl;
}
//externB.cc
extern int num;//外部引用声明
extern void print();
void test0() {
	cout << num << endl;
	print();
}

2. 有名命名空间中的实体可以跨模块调用

//externA.cc
namespace wd {
	int num = 100;
	void print() {
		cout << "print()" << endl;
	}
}
//externB.cc
namespace wd {
	extern int num;
	extern void print();
}
void test0() {
	cout << wd::num << endl;
	wd::print();
}

使用命名空间的规则 

在同一个源文件可以多次定义同名的命名空间,被认为是同一个命名空间,所以不能在其中定义相同的实体

命名空间中可以定义,声明实体,但不能访问实体

3.const关键字

const常量定义时必须初始化

修饰内置类型

常考面试题:const常量和宏定义常量区别?

1.发生的时机不同:

c中的宏定义发生时机在预处理时,做字符串替换;const常量是在编译时,是只读形式的变量

2.类型和安全检查不同:

宏定义没有类型,不做任何类型检查;const常量有具体的类型,在编译期会执行类型检查

修饰指针类型

void test0() {
	int num1 = 1;
	int num2 = 2;
	//可以修改指针的指向,但不能通过指针修改指向的值
	const int* p = &num1;//int const *p=&num1
	/* *p=100 error */
	p = &num2;
	//可以修改指针指向的值,但不可以修改指针的指向
	int* const p1 = &num1;
	/* p=&num2 error */
	*p1 = 100;
}
//函数指针
void print(int x) {
	cout << "print:" << x << endl;
}
void test() {
	//定义函数指针时要确定其指向函数的返回类型和参数信息
	void(*p)(int) = print;//名字代表代码块的地址
	p(6);
	void(*p1)(int) = &print;
	p1(7);
	
}
//指针函数
//函数的返回类型是指针类型
//返回的指针指向的内容生命周期要长于函数
int num = 100;
int* func() {
	int* p = &num;
	return p;//临时地址,不是p
}
void test0() {
	cout << *func() << endl;
}

4.new/delete表达式

c/c++内存堆申请和回收对比

void test() {
	int* p = (int*)malloc(sizeof(int));
	*p = 100;
	free(p);
	//4代表将堆上的int型变量初始化为4
	int* p1 = new int(4);
	delete p1;
	//()中没有值代表将堆上的变量初始化为该类型的默认值
	int* p2 = new int();
	delete p2;
	int* p3 = new int;//没有小括号,无法在所有平台上确保初始化
	delete p3;
}

valgrind工具(检查内存泄漏)

 new表达式申请数组空间

void test1() {
	//开辟数组空间,其中每个元素被初始化为相应类型的默认值
	int* p = new int[5]();
	for (int i = 0; i < 5; i++) {
		p[i] = i;
	}
	for (int i = 0; i < 5; i++) {
		cout << p[i] << " ";
	}//0 1 2 3 4 
	
	int* p2 = new int[10]{ 1,2,3 };
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		cout << p2[i] << " ";
	}//1 2 3 0 0
}
//char * pstr=new char[6]{"hello"}; error 大括号中的数据应该是char类型
//c++中字符串是const char*
	char* pstr = new char[6]{ 'h','e','l','l','o' };
	delete[]pstr;

而上述赋值方式太麻烦,要一个个‘’,‘’,‘’ ,所以采用下列strcpy赋值方式

//在c++中使用c风格的字符串方式---(在c++中下面是const char*,在c中是char*)
	//故char* p1="hello";在c++中可能报错
	//所以c++中char*接收const char* 用strcpy赋值
	const char* p1 = "hello";
	cout << sizeof(p1) << endl;//4 or 8--指针的字节数
	cout << strlen(p1) << endl;//5
	char* ps = new char[strlen(p1) + 1]();
	strcpy(ps, p1);
cout << ps << endl;//hello
	for (int i = 0; i < 6; i++) {
		cout << ps[i] << " ";
	}//h e l l o
	delete[]ps;

为什么cout<<ps<<endl;输出的不是char *地址?

在c++中输出流运算符对char*有默认重载效果,

会自动访问指针地址指向的内容,

这里输出的不是地址而是地址指向的内容。

5.作业

const关键字和宏定义的区别是什么?

1.运行的阶段不同,宏定义在预处理阶段做字符串替换处理,const修饰的关键字在编译时进行处理
2.类型和安全性检查不同, 宏定义没有类型,只是在预处理阶段进行字符串的替换,也不会进行类型检查,const修饰的关键字会在运行时进行类型检查

2.new/delete与malloc/free的区别是什么? 

区别:
1.malloc/free是库函数 new/delete是表达式
2.new表达式的返回值是相应类型的指针,malloc返回值是void*
3.malloc申请的空间不会初始化,获取的空间是有脏数据的,new申请的空间会自动初始化
4.malloc的参数是字节数,new表达式不需要传字节数,他会根据类型自动获取空间大小

考虑柔性负荷的综合能源系统低碳经济优化调度【考虑碳交易机制】(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕“考虑柔性负荷的综合能源系统低碳经济优化调度”展开,重点研究在碳交易机制下如何实现综合能源系统的低碳化与经济性协同优化。通过构建包含风电、光伏、储能、柔性负荷等多种能源形式的系统模型,结合碳交易成本与能源调度成本,提出优化调度策略,以降低碳排放并提升系统运行经济性。文中采用Matlab进行仿真代码实现,验证了所提模型在平衡能源供需、平抑可再生能源波动、引导柔性负荷参与调度等方面的有效性,为低碳能源系统的设计与运行提供了技术支撑。; 适合人群:具备一定电力系统、能源系统背景,熟悉Matlab编程,从事能源优化、低碳调度、综合能源系统等相关领域研究的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①研究碳交易机制对综合能源系统调度决策的影响;②实现柔性负荷在削峰填谷、促进可再生能源消纳中的作用;③掌握基于Matlab的能源系统建模与优化求解方法;④为实际综合能源项目提供低碳经济调度方案参考。; 阅读建议:建议读者结合Matlab代码深入理解模型构建与求解过程,重点关注目标函数设计、约束条件设置及碳交易成本的量化方式,可进一步扩展至多能互补、需求响应等场景进行二次开发与仿真验证。
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