1.前言
课程介绍

编程范式(编程思想)
c是面向过程的编程范式,c是面向对象的编程范式,比面向对象更抽象的是泛型编程范式
泛型编程范式是一种通过参数化类型来编写通用、可重用代码的方法,其核心在于将算法和数据结构与具体数据类型解耦
- 类型参数(Generics/Templates)
- 如C++模板
template<typename T>或Java泛型<T>,允许在类、函数中使用占位符类型。
- 如C++模板
- 约束(Constraints)
- 通过接口(Java的
extends)、概念(C++的requires)、或Trait(Rust的T: Ord)限制类型的行为。
- 通过接口(Java的
- 代码复用
- 避免为不同类型重复编写逻辑相同的代码(如排序算法适用所有可比较类型)
应用领域
对时效性要求比较高的领域
书籍阅读
c++primer--初学者
c++程序设计语言
2.命名空间
为什么使用命名空间
c++为了避免命名冲突引入了命名空间,使其在不同的作用域中可以定义相同名字的变量
什么是命名空间

命名空间内可以存放变量,常量,结构体,引用,类,对象,模板,命名空间等,他们都称为实体
命名空间的使用
namespace wd {
int num = 10;
void print() {
cout << "wd::print()" << endl;
}
}//end of namespace wd
namespace wd2 {
int num = 20;
void print() {
cout << "wd2::print()" << endl;
}
}//end of namespace wd2
作用域限定方式
优点准确,缺点繁琐
// 作用域限定方式
void test0() {
cout << wd::num << endl;
cout << wd2::num << endl;
wd::print();
wd2::print();
}
using编译指令方式
1.using尽量放在局部作用域(放在全局可能会导致访问冲突)
2.若在一个函数中想同时访问wd::num和wd2::num,使用using编译指令方式做不到
3.这种方式使用命名空间中的实体时,要注意避免命名空间中实体与全局位置实体同名
//using编译指令方式
void test1() {
using namespace wd;//放在局部
cout << num << endl;
print();
}
using声明机制方式
与using编译指令相比,若访问的局部作用域的using声明和全局变量名相同不会冲突,会遵循就近原则,但两者都解决不了在同一函数内访问wd::num和wd::num的问题
//using声明机制
void test2() {
using wd::num;
using wd::print;//只写函数名
cout << num << endl;
print();
}
匿名命名空间(只能作用域限定方式)
命名空间不定义名字称为匿名空间,匿名空间只能在本编译单元使用
namespace {
int num = 10;
void print() {
cout << "::print()" << endl;
}
}
void test0() {
cout << ::num << endl;
cout << ::print << endl;
}
跨模块调用
1.全局变量和函数是可以跨模块调用的
extern是声明,这时不会再重新开辟内存空间,而是去找已存在的这个名的空间
//extermA.cc
int num = 100;
void print() {
cout << "print()" << endl;
}
//externB.cc
extern int num;//外部引用声明
extern void print();
void test0() {
cout << num << endl;
print();
}
2. 有名命名空间中的实体可以跨模块调用
//externA.cc
namespace wd {
int num = 100;
void print() {
cout << "print()" << endl;
}
}
//externB.cc
namespace wd {
extern int num;
extern void print();
}
void test0() {
cout << wd::num << endl;
wd::print();
}
使用命名空间的规则
在同一个源文件可以多次定义同名的命名空间,被认为是同一个命名空间,所以不能在其中定义相同的实体

命名空间中可以定义,声明实体,但不能访问实体

3.const关键字
const常量定义时必须初始化
修饰内置类型

常考面试题:const常量和宏定义常量区别?
1.发生的时机不同:
c中的宏定义发生时机在预处理时,做字符串替换;const常量是在编译时,是只读形式的变量
2.类型和安全检查不同:
宏定义没有类型,不做任何类型检查;const常量有具体的类型,在编译期会执行类型检查
修饰指针类型
void test0() {
int num1 = 1;
int num2 = 2;
//可以修改指针的指向,但不能通过指针修改指向的值
const int* p = &num1;//int const *p=&num1
/* *p=100 error */
p = &num2;
//可以修改指针指向的值,但不可以修改指针的指向
int* const p1 = &num1;
/* p=&num2 error */
*p1 = 100;
}
//函数指针
void print(int x) {
cout << "print:" << x << endl;
}
void test() {
//定义函数指针时要确定其指向函数的返回类型和参数信息
void(*p)(int) = print;//名字代表代码块的地址
p(6);
void(*p1)(int) = &print;
p1(7);
}
//指针函数
//函数的返回类型是指针类型
//返回的指针指向的内容生命周期要长于函数
int num = 100;
int* func() {
int* p = #
return p;//临时地址,不是p
}
void test0() {
cout << *func() << endl;
}
4.new/delete表达式
c/c++内存堆申请和回收对比
void test() {
int* p = (int*)malloc(sizeof(int));
*p = 100;
free(p);
//4代表将堆上的int型变量初始化为4
int* p1 = new int(4);
delete p1;
//()中没有值代表将堆上的变量初始化为该类型的默认值
int* p2 = new int();
delete p2;
int* p3 = new int;//没有小括号,无法在所有平台上确保初始化
delete p3;
}

valgrind工具(检查内存泄漏)

new表达式申请数组空间
void test1() {
//开辟数组空间,其中每个元素被初始化为相应类型的默认值
int* p = new int[5]();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
p[i] = i;
}
for (int i = 0; i < 5; i++) {
cout << p[i] << " ";
}//0 1 2 3 4
int* p2 = new int[10]{ 1,2,3 };
for (int i = 0; i < 10; i++) {
cout << p2[i] << " ";
}//1 2 3 0 0
}
//char * pstr=new char[6]{"hello"}; error 大括号中的数据应该是char类型
//c++中字符串是const char*
char* pstr = new char[6]{ 'h','e','l','l','o' };
delete[]pstr;
而上述赋值方式太麻烦,要一个个‘’,‘’,‘’ ,所以采用下列strcpy赋值方式
//在c++中使用c风格的字符串方式---(在c++中下面是const char*,在c中是char*)
//故char* p1="hello";在c++中可能报错
//所以c++中char*接收const char* 用strcpy赋值
const char* p1 = "hello";
cout << sizeof(p1) << endl;//4 or 8--指针的字节数
cout << strlen(p1) << endl;//5
char* ps = new char[strlen(p1) + 1]();
strcpy(ps, p1);
cout << ps << endl;//hello
for (int i = 0; i < 6; i++) {
cout << ps[i] << " ";
}//h e l l o
delete[]ps;
为什么cout<<ps<<endl;输出的不是char *地址?
在c++中输出流运算符对char*有默认重载效果,
会自动访问指针地址指向的内容,
这里输出的不是地址而是地址指向的内容。
5.作业
const关键字和宏定义的区别是什么?
1.运行的阶段不同,宏定义在预处理阶段做字符串替换处理,const修饰的关键字在编译时进行处理
2.类型和安全性检查不同, 宏定义没有类型,只是在预处理阶段进行字符串的替换,也不会进行类型检查,const修饰的关键字会在运行时进行类型检查
2.new/delete与malloc/free的区别是什么?
区别:
1.malloc/free是库函数 new/delete是表达式
2.new表达式的返回值是相应类型的指针,malloc返回值是void*
3.malloc申请的空间不会初始化,获取的空间是有脏数据的,new申请的空间会自动初始化
4.malloc的参数是字节数,new表达式不需要传字节数,他会根据类型自动获取空间大小


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