C++要点摘录(二)C++中的引用

本文详细介绍了C++中引用的概念及其使用方法,包括普通引用、常量引用的特点及应用场景,对比了引用与指针的区别,并解释了引用在函数参数、返回值中的应用。

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C++中的引用

变量名:

     变量是一段连续存储空间的别名

     程序中通过变量来申请并命名存储空间

     通过变量的名字可以使用存储空间


C++中新增加了引用的概念

    引用可以看做一个已定义变量的别名

    引用语法:Type& name = var;

    普通引用在声明时必须用其他的变量进行初始化,两者的地址相同,不能使用常量进行初始化(const除外)

#include <stdio.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
    int a = 4;
    int& b = a;
    
    b = 5;
    
    printf("a = %d\n", a);//a = 5
    printf("b = %d\n", b);//b =5
    printf("&a = %08X\n", &a);//&a = 0x0028FF18
    printf("&b = %08X\n", &b);//&b = 0x0028FF18
    
    printf("Press enter to continue ...");
    getchar();	
    return 0;
}

引用的意义:

      引用作为其他变量的别名而存在,因此在一些场合可以替代指针

      引用相对于指针来说具有更好的可读性和实用性

引用和指针的区别:

      引用是某块内存的别名;指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址

      引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变;指针可变

      引用不能为空,指针可以为空;

      “sizeof 引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而“sizeof 指针”得到的是指针本身(所指向的变量或对象的地址)的大小;

      指针和引用的自增(++)运算意义不一样;

      

#include <stdio.h>

void swap(int& a, int& b)
{
    int t = a;
    a = b;
    b = t;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    int a = 4;
    int b = 5;
    
    swap(a, b);
    
    printf("a = %d\n", a);//a = 5
    printf("b = %d\n", b);//b = 4 
    
    printf("Press enter to continue ...");
    getchar();	
    return 0;
}

引用作为函数参数的时候,可以不进行初始化


const引用

      在C++中可以声明const引用

      const Type& name = var

      const  引用让变量拥有只读属性,不能作为左值


#include <stdio.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
    int a = 4;
    const int& b = a;
    int* p = (int*)&b;
    
    //b = 5; 报错,不能做左值
    
    *p = 5;
    
    printf("a = %d\n", a);//a = 5
    printf("b = %d\n", b);//b = 5
    
    printf("Press enter to continue ...");
    getchar();	
    return 0;
}


当使用常量对const引用进行初始化时,C++编译器会为常量值分配空间,并将引用名作为这段空间的别名

#include <stdio.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
    const int& b = 1;//可以使用常量对常引用进行初始化,编译器为1分配了int空间,b是四个字节连续空间的别名
    //int& b = 1;//使用常量对一般引用进行初始化会报错
    int* p = (int*)&b;//说明b是只读变量
    
    //b = 5;
    
    *p = 5;
    
    printf("b = %d\n", b);//b是只读变量,所以不在符号表中取值,如果是const int b =1,那么会在符号表中取值,打印b =1
    
    printf("Press enter to continue ...");
    getchar();	
    return 0;
}


const引用可以绑定不同类型的对象和右值。
非const引用只能绑定与对象同类型的对象且不能绑定const对象和右值。

    char c = 'c';
    char& rc = c;
    const int& trc = c

相当于:

int temp = c;
const int &trc = temp;

引用有自己的存储空间吗???

#include <stdio.h>

struct TRef
{
    int& a;
    int& b;
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    printf("sizeof(TRef) = %d\n", sizeof(TRef));//打印8
    
    printf("Press enter to continue ...");
    getchar();	
    return 0;
}

事实证明是有的……WHY?


引用在C++中的内部实现是一个常指针

                              Type& name<---->Type* const name

注意:C++编译器在编译过程中使用常指针作为引用的内部实现,因此引用所占用的空间大小与指针相同

            从使用的角度,引用会让人误会其只是一个别名,没有自己的存储空间。这是C++为了实用性而做出的细节隐藏

void f(int& a){a=5;}  《======》void f(int * const a){ *a = 5; }

#include <stdio.h>

struct TRef
{
    int& a;
    int& b;
    int& c;
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    int a = 1;
    int b = 2;
    int c = 3;
    TRef rA = {a, b, c};
    
    printf("&a = %08X\n", &a);
    printf("&b = %08X\n", &b);
    printf("&c = %08X\n", &c);
    printf("&rA = %08X\n", &rA);
    printf("sizeof(TRef) = %d\n", sizeof(rA));
    
    printf("Press enter to continue ...");
    getchar();	
    return 0;
}


当函数返回值为引用时

    若返回栈变量:不能成为其他引用的初始值(局部变量内存被释放),不能作为左值使用

    若返回静态变量或全局变量:可以成为其他引用的初始值,即可作为右值使用,也可作为左值使用

#include <stdio.h>

int& f()
{
    static int a = 0;
    
    return a;
}

int& g()
{
    int a = 0;//会有警告,返回局部变量
    
    return a;
}

int main()
{
    int a = g();
    int& b = g();
    
    f() = 10;
    
    printf("a = %d\n", a);//a = 0;
    printf("b = %d\n", b);//b = -2;因为b是内存空间别名,函数结束,局部变量释放,内存空间也就释放了
    printf("f() = %d\n", f());
    
    printf("Press enter to continue ...");
    getchar();	
    return 0;
}


C++中的三目运算符:
     当三目运算符的可能返回都是变量时,返回的是变量引用
     当三目运算符的可能返回中有常量时,返回的是值

小结:

bool类型是C++新增的基础类型,其值只能是true和false
C++中的引用可以看作变量的别名来使用
C++中的常引用可以使得一个变量拥有只读属性
C++中的常引用可以用常量初始化而得到一个只读变量
C++中引用的本质是一个指针常量

问题:
1.在C++中不允许定义引用数组Type& a[N],为什么?
2.如何定义一个数组的引用?如何定义一个函数引用
3.数组引用和数组指针有什么区别?函数引用和函数指针有什么区别??




extern C 指的标识符的编译方式
不会干涉编译器的编译行为
所以在C++编译器下面  仍然是C++的行为不会有所改变

标识符的编译方式是指,func(int a, int b)这个函数,在C编译器里面,可能会被编译成_func()
在C++编译器里面,会被编译成_func_int_int

C++就是靠这个方式来区别重载函数的,所以如果用了C的方式,func(int a, int b)和func(char ,int)都是命名成_func,不能区分了,所以不能用             


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