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本文篇幅较长,分为上下两篇,上篇详见基于数字孪生的病害路面 交通场景建模
3 Unity3D病害路面校园交通场景物理模型建立
针对在虚拟交通环境仿真物理世界交通环境还原度低和建模可视化开发技术门槛高 和的问题,本章基于Unity3D实时3D渲染技术快速构建病害路面校园交通场景物理模 型。本文以西安工业大学未央校区为建模对象,实现病害路面交通场景“人—车—路— 环境”4要素构建与共融。首先完成了病害路面建模、建筑物建模和植
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本文篇幅较长,分为上下两篇,上篇详见基于数字孪生的病害路面 交通场景建模
针对在虚拟交通环境仿真物理世界交通环境还原度低和建模可视化开发技术门槛高 和的问题,本章基于Unity3D实时3D渲染技术快速构建病害路面校园交通场景物理模 型。本文以西安工业大学未央校区为建模对象,实现病害路面交通场景“人—车—路— 环境”4要素构建与共融。首先完成了病害路面建模、建筑物建模和植