设计模式:原型模式

原型模式:

用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

1 假设我们现有一个对象,但是它的类型需要运行期确定,我们不知道它的动态类型是什么,现在我们想创建它的副本。显然通过构造函数创建是很麻烦的,这时候我们可以使用原型模式中的clone函数直接得到该对象的副本。

2 有些时候我们想要得到某个状态下的副本,用构造函数显然很难确定参数应该是什么,但是利用clone可以轻易得到副本。

3 拷贝需要采用深拷贝,保证副本的改变不会影响原始版本和其他副本。原始版本丢失也不会影响副本。

#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
class Prototype{
	public:
		virtual ~Prototype(){}
		virtual Prototype* clone()=0;
		virtual void show(){}
};
class ConcretePrototype1:public Prototype{
	public:
		ConcretePrototype1(){
			value=0;
			name=new char[1];
			name='\0';
		}
		ConcretePrototype1(int v,const char* n){
			value=v;
			name=new char[strlen(n)+1];
			strcpy(name,n);
		}
		ConcretePrototype1(const ConcretePrototype1& rhs){
			value=rhs.value;
			name=new char[strlen(rhs.name)+1];
			strcpy(name,rhs.name);
		}
		~ConcretePrototype1(){
			delete []name;
			name=NULL;
		}
		ConcretePrototype1* clone() override{
			ConcretePrototype1* pConcretePrototype1=new ConcretePrototype1(*this);
			return pConcretePrototype1;
		}
		void show(){
			cout<<value<<" "<<name<<endl;
		}
	private:
		int value;
		char* name;
};
int main(){

	Prototype* pPrototype=new ConcretePrototype1(24,"Lilei");
	//假设在此之后我们不知道pPrototype的动态类型 
	//我们可以使用原型模式克隆出一个该动态类型的对象 
	Prototype* clone1=pPrototype->clone();
	Prototype* clone2=pPrototype->clone();
	Prototype* clone3=pPrototype->clone();
	pPrototype->show();
	delete pPrototype;pPrototype=NULL;//深拷贝,所以删除原型后对克隆版本无影响 
	clone1->show();
	clone2->show();
	clone3->show();
	delete clone1;clone1=NULL;
	delete clone2;clone2=NULL;
	delete clone3;clone3=NULL;
	
}


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值