🧩 一、为什么 uni-app 开发的 App 没有明显出现屏幕适配问题?
✅ 1. uni-app 是基于 H5 的运行环境(或类 H5)
- uni-app 默认使用的是 H5 的渲染引擎(如 WebView 或小程序渲染引擎)。
- 在 H5 中,CSS 提供了强大的响应式布局能力,比如:
flex布局- 百分比尺寸
rem/vw/vh单位- 媒体查询
@media
- 这些特性使得页面在不同设备上自动缩放、伸展,开发者无需手动干预太多。
✅ 2. uni-app 内置了跨平台适配机制
- uni-app 本身封装了很多适配逻辑,例如:
- 屏幕宽度自动设为
750rpx(类似小程序的 rpx 单位) - 自动处理状态栏、导航栏高度
- 使用统一的样式系统(CSS)
- 屏幕宽度自动设为
所以你在 uni-app 中写一个
width: 750rpx的盒子,在各种手机上都会自动适配到屏幕宽度。
❓ 二、那为什么 Flutter 开发的 App 出现了屏幕适配问题?
🔍 因为 Flutter 是“原生渲染”的 UI 框架:
- Flutter 并不是基于 Web 技术栈,它有自己的渲染引擎(Skia),直接绘制控件。
- 它使用的单位是 逻辑像素(Logical Pixels),而不是像 H5 那样可以自动缩放的
百分比或vw/vh。 - Flutter 默认不会对控件进行自动缩放,你需要自己控制布局方式。
⚠️ 如果你这样写代码:
Container(
width: 300,
height: 100,
.

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