AcDbText设置对齐不成功 setAlignmentPoint不成功

本文探讨了在AutoCAD中使用AcDb::TextHorzMode和setAlignmentPoint方法时遇到的eNotApplicable错误,详细解释了在调整文本对齐点前设置水平模式的重要性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Acad::ErrorStatus es = pNum->setPosition(ptCenter);
es = pNum->setAlignmentPoint(ptCenter);	
es = pNum->setHorizontalMode(AcDb::TextHorzMode::kTextCenter);
es = pNum->adjustAlignment(acdbCurDwg());

es = pNum->setAlignmentPoint(ptCenter);    总是返回eNotApplicable,

Acad::ErrorStatus es = pNum->setPosition(ptCenter);
es = pNum->setHorizontalMode(AcDb::TextHorzMode::kTextCenter);
es = pNum->setAlignmentPoint(ptCenter);	
es = pNum->adjustAlignment(acdbCurDwg());

在调用setAlignmentPoint前,必须设置setHorizontalMode或setVerticalMode

<think>我们被要求使用第三方库来解析DXF文件并提取AcDbText对象。因此,我们需要手动解析DXF文件。 DXF文件是文本文件,具有特定的结构。我们将按照以下步骤进行: 1. 读取DXF文件 2. 定位到ENTITIES段(因为AcDbText实体位于此段) 3. 在ENTITIES段中,查找以“TEXT”开头的实体(因为AcDbText实体在DXF中的实体类型为“TEXT”) 4. 解析每个TEXT实体的属性,如位置、文字内容、高度、旋转角度等。 注意:DXF文件中的每个实体由组码和组值组成。例如: 0 TEXT 表示实体类型为TEXT。 我们需要的关键组码: 0: 实体类型(我们找"TEXT") 8: 图层名 10: 插入点X 20: 插入点Y 30: 插入点Z(通常为0,可忽略) 40: 文字高度 1: 文字内容 50: 旋转角度(弧度) 7: 文字样式 72: 水平对齐方式(0=左,1=居中,2=右) 步骤: 1. 逐行读取文件,直到找到“ENTITIES”段(段由“SECTION”开始,然后组码2的值为“ENTITIES”) 2. 在ENTITIES段中,我们查找“0”组码且下一行是“TEXT”的实体。 3. 当我们找到“TEXT”实体后,我们继续读取直到遇到下一个实体(即下一个组码0)或段结束(“ENDSEC”),并记录该实体中我们关心的组码的值。 4. 将每个TEXT实体的属性存储到一个对象中(如自定义的TextEntity类)。 注意:DXF文件可能有同的格式(如ASCII或二进制),但这里我们假设是ASCII格式。 由于DXF文件可能很大,我们逐行读取并处理,避免一次性加载整个文件。 我们定义一个类来表示提取的文字实体: public class TextEntity { public string Layer { get; set; } public double X { get; set; } public double Y { get; set; } public double Z { get; set; } public double Height { get; set; } public string Content { get; set; } public double Rotation { get; set; } // 弧度 public string TextStyle { get; set; } public int HorizontalAlignment { get; set; } } 然后,编写一个解析器,读取DXF文件,提取所有TextEntity。 注意:DXF文件中,组码和组值总是成对出现,组码占一行,组值在下一行。 另外,DXF文件的结构: SECTION 2 ENTITIES ... (实体数据) ENDSEC 在ENTITIES段中,实体的开始是组码0,然后组值是实体类型(如TEXT, LINE等)。 因此,我们可以在ENTITIES段内,当读取到组码0且组值为"TEXT"时,开始记录实体的属性,直到遇到下一个组码0(表示下一个实体开始)或段结束。 实现思路: - 状态机:我们设置一个状态,标记当前是否在ENTITIES段内,以及当前是否正在解析一个TEXT实体。 - 我们也可以先找到ENTITIES段,然后在这个段内逐行读取,遇到其他实体类型则跳过。 具体步骤: 1. 打开文件,逐行读取。 2. 当读取到“SECTION”时,检查接下来的组码2的值(即下一行是组码2,再下一行是组值)是否为“ENTITIES”。如果是,则进入ENTITIES段。 3. 在ENTITIES段内,读取每一行: - 如果读取到“ENDSEC”,则退出ENTITIES段,停止提取。 - 如果读取到组码0,则下一行是实体类型。如果是“TEXT”,则开始解析这个TEXT实体;否则,跳过该实体(直到下一个0组码或ENDSEC)。 4. 解析TEXT实体:继续读取该实体的后续行,直到遇到下一个组码0(表示下一个实体开始)或段结束。在解析过程中,记录我们关心的组码对应的值。 - 注意:同一个组码可能出现多次(如10,20,30共同构成一个点),但这里我们只需要第一个插入点(通常只有一个插入点)。 注意:组码10,20,30分别对应点的X,Y,Z。在TEXT实体中,插入点通常只出现一次。 代码结构: using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; public class DxfTextExtractor { public List<TextEntity> ExtractTextEntities(string filePath) { var textEntities = new List<TextEntity>(); using (var reader = new StreamReader(filePath)) { string line; bool inEntitiesSection = false; TextEntity currentText = null; bool skipEntity = false; // 用于跳过非TEXT实体 while ((line = reader.ReadLine()) != null) { line = line.Trim(); // 检查SECTION if (line == "SECTION") { // 读取组码2,看是否是ENTITIES string code2 = reader.ReadLine()?.Trim(); string value = reader.ReadLine()?.Trim(); if (code2 == "2" && value == "ENTITIES") { inEntitiesSection = true; } continue; } if (!inEntitiesSection) continue; // 在ENTITIES段内 if (line == "ENDSEC") { inEntitiesSection = false; break; // 或者continue,因为后面可能还有其他段,但我们已经需要了 } // 如果遇到组码0,表示一个实体开始 if (line == "0") { string entityType = reader.ReadLine()?.Trim(); // 如果上一个实体是TEXT,我们已经解析完毕,现在要保存 if (currentText != null) { textEntities.Add(currentText); currentText = null; } skipEntity = false; // 重置跳过标志 if (entityType == "TEXT") { currentText = new TextEntity(); // 继续解析这个TEXT实体的属性 } else { // 是TEXT,设置跳过标志,直到下一个0组码 skipEntity = true; currentText = null; // 确保currentText为null } continue; } // 如果当前处于跳过非TEXT实体的状态,则跳过该实体的其他行 if (skipEntity) continue; // 如果当前正在解析一个TEXT实体 if (currentText != null) { switch (line) { case "8": // 图层 currentText.Layer = reader.ReadLine()?.Trim(); break; case "10": // X坐标 currentText.X = double.Parse(reader.ReadLine()?.Trim()); break; case "20": // Y坐标 currentText.Y = double.Parse(reader.ReadLine()?.Trim()); break; case "30": // Z坐标 currentText.Z = double.Parse(reader.ReadLine()?.Trim()); break; case "40": // 高度 currentText.Height = double.Parse(reader.ReadLine()?.Trim()); break; case "1": // 文字内容 currentText.Content = reader.ReadLine()?.Trim(); break; case "50": // 旋转角度 currentText.Rotation = double.Parse(reader.ReadLine()?.Trim()); break; case "7": // 文字样式 currentText.TextStyle = reader.ReadLine()?.Trim(); break; case "72": // 水平对齐 currentText.HorizontalAlignment = int.Parse(reader.ReadLine()?.Trim()); break; default: // 跳过我们关心的组码的值:读取下一行但使用 reader.ReadLine(); break; } } } // 文件结束后,检查最后一个实体 if (currentText != null) { textEntities.Add(currentText); } } return textEntities; } } public class TextEntity { public string Layer { get; set; } public double X { get; set; } public double Y { get; set; } public double Z { get; set; } public double Height { get; set; } public string Content { get; set; } public double Rotation { get; set; } // 弧度 public string TextStyle { get; set; } public int HorizontalAlignment { get; set; } } 注意:此代码假设DXF文件是ASCII格式,并且组码和组值都是按顺序每行一个。 另外,数字解析时可能遇到格式问题(如科学计数法或本地化小数点问题),这里我们假设文件使用小数点“.”。 此代码是基础版本,可能处理所有情况(例如,一个实体中可能多次出现同一组码,但TEXT实体中插入点通常只有一组)。对于复杂的DXF文件,可能需要更健壮的解析。 但是,请注意,使用第三方库意味着我们需要自己处理所有细节。对于生产环境,建议使用第三方库(如netDxf),但这里我们按照要求使用。 测试:建议使用一个简单的DXF文件进行测试,确保能正确提取TEXT实体。 注意:DXF文件中可能有同的格式版本(如AC1009,AC1021等),但基本结构类似。我们只关注ENTITIES段中的TEXT实体。 另外,如果TEXT实体的内容跨多行(组码1可能多次出现?),但根据规范,组码1在TEXT实体中只出现一次,表示文字字符串。如果字符串很长,可能会被分成多行?但组码1的值是单行字符串,会跨多行组值。所以,我们读取一行即可。 但是,注意:组码1的值可能包含空格,但我们的解析会读取整行。 改进:我们可以考虑更健壮的错误处理(如格式错误时跳过),以及支持更多属性(如颜色、线型等),但根据需求,我们只提取上述属性。 最后,返回TextEntity列表。 使用示例: var extractor = new DxfTextExtractor(); var texts = extractor.ExtractTextEntities("example.dxf"); foreach (var text in texts) { Console.WriteLine($"内容: {text.Content}, 位置: ({text.X}, {text.Y})"); } 注意:这个解析器可能无法处理所有DXF文件,但对于简单的TEXT实体提取,应该是可行的。 如果遇到问题,可以检查DXF文件的结构,确保是ASCII格式,并且组码排列正确。 由于DXF文件可能很大,我们逐行读取,内存占用较小。 但是,如果文件中有大量实体,我们只提取TEXT,所以非TEXT实体被快速跳过。 请根据实际DXF文件调整代码,例如处理同的数字格式或字符串编码。 关于编码:DXF文件中的字符串可能是ASCII或Unicode(取决于版本和设置)。对于包含非英文字符的情况,可能需要处理编码。但我们的示例中,假设是ASCII或UTF-8(因为StreamReader默认使用UTF-8)。如果文件是ANSI编码,可能需要指定编码。 因此,在创建StreamReader时,可能需要指定正确的编码。例如: using (var reader = new StreamReader(filePath, Encoding.GetEncoding("iso-8859-1"))) // 或其他编码 但通常,现代DXF文件使用UTF-8。 以上就是一个使用第三方库的简单实现。</think>### 在 C# 中解析 DXF 文件并提取 AcDbText 对象(无第三方库) 以下是使用第三方库实现 DXF 文件解析和 AcDbText 提取的完整方案,基于 DXF 文件结构和组码规范实现: #### 1. **DXF 文件结构分析** DXF 文件由多个段(SECTION)组成,AcDbText 实体位于 `ENTITIES` 段(组码 `0` 值为 `TEXT`)[^1]。关键组码: ```plaintext ENTITIES 段示例: 0 SECTION 2 ENTITIES ← 实体段开始 0 TEXT ← 文字实体标识 5 2E ← 句柄 8 Layer1 ← 图层名 10 4.5 ← 插入点 X 20 3.2 ← 插入点 Y 30 0.0 ← 插入点 Z 40 2.0 ← 文字高度 1 Sample Text ← 文字内容 50 0.785 ← 旋转角度(弧度) 7 Standard ← 文字样式 0 ENDSEC ← 段结束 ``` #### 2. **C# 实现步骤** ##### (1) 定义实体类 ```csharp public class AcDbText { public string Handle { get; set; } // 组码5 public string Layer { get; set; } // 组码8 public double InsertX { get; set; } // 组码10 public double InsertY { get; set; } // 组码20 public double InsertZ { get; set; } // 组码30 public double Height { get; set; } // 组码40 public string Content { get; set; } // 组码1 public double Rotation { get; set; } // 组码50 (弧度) public string TextStyle { get; set; } // 组码7 } ``` ##### (2) 核心解析逻辑 ```csharp public List<AcDbText> ParseDxf(string filePath) { var texts = new List<AcDbText>(); bool inEntitiesSection = false; AcDbText currentText = null; foreach (string line in File.ReadLines(filePath)) { string trimmed = line.Trim(); // 检测段开始/结束 if (trimmed == "0" && ReadNextLine() == "SECTION") { if (ReadNextLine() == "2" && ReadNextLine() == "ENTITIES") inEntitiesSection = true; } else if (trimmed == "0" && ReadNextLine() == "ENDSEC") { inEntitiesSection = false; } // 在ENTITIES段内解析 if (inEntitiesSection) { if (trimmed == "0") { string entityType = ReadNextLine(); if (entityType == "TEXT") { if (currentText != null) texts.Add(currentText); currentText = new AcDbText(); } } else if (currentText != null) { switch (trimmed) { case "5": currentText.Handle = ReadNextLine(); break; case "8": currentText.Layer = ReadNextLine(); break; case "10": currentText.InsertX = double.Parse(ReadNextLine()); break; case "20": currentText.InsertY = double.Parse(ReadNextLine()); break; case "30": currentText.InsertZ = double.Parse(ReadNextLine()); break; case "40": currentText.Height = double.Parse(ReadNextLine()); break; case "1": currentText.Content = ReadNextLine(); break; case "50": currentText.Rotation = double.Parse(ReadNextLine()); break; case "7": currentText.TextStyle = ReadNextLine(); break; } } } } if (currentText != null) texts.Add(currentText); return texts; } // 辅助方法:读取下一行 private string ReadNextLine() { // 实际实现需维护行迭代器 } ``` #### 3. **关键处理逻辑** - **段检测**:通过组码 `0`+`SECTION`/`ENDSEC` 和 `2`+`ENTITIES` 定位实体段[^1] - **实体识别**:组码 `0` 值为 `TEXT` 时创建新实体 - **属性映射**: - 组码 `10/20/30` → 三维坐标 $(x,y,z)$ - 组码 `40` → 文字高度 $h$ - 组码 `50` → 旋转角度 $\theta$ (弧度) - **错误处理**: - 使用 `double.TryParse()` 替代直接解析 - 添加坐标系统一转换(如毫米转米) - 处理编码问题(DXF 可能使用 ANSI/Unicode) #### 4. **优化建议** 1. **流式读取**:使用 `StreamReader` 逐行处理大文件 ```csharp using (var reader = new StreamReader(filePath)) { while ((line = reader.ReadLine()) != null) { ... } } ``` 2. **坐标转换**:添加单位转换方法 ```csharp private double ToMeters(double value) => value * 0.001; // 毫米转米 ``` 3. **扩展性**:可扩展支持其他实体(如 `AcDbLine`, `AcDbCircle`) #### 5. **使用示例** ```csharp var parser = new DxfParser(); List<AcDbText> texts = parser.ParseDxf("drawing.dxf"); foreach (var text in texts) { Console.WriteLine($"内容: {text.Content} " + $"位置: ({text.InsertX:F2}, {text.InsertY:F2}) " + $"高度: {text.Height}mm"); } ``` > **注意**:此实现针对标准 ASCII DXF 文件,需注意: > 1. 二进制 DXF 需额外处理 > 2. 组码 1 可能包含换行符(需特殊处理) > 3. 复杂实体(如带格式代码)需扩展解析逻辑
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