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c/c++,UE4学习者
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UE4学习笔记:学习UE4中的UMG(图形UI设计器)工具(一): Widget Blueprint控件蓝图
虚幻动态图形UI设计器(UMG)是一款视觉UI创造工具,可帮助设计者将想要呈现的游戏内的HUD,菜单或与界面相关的其他图形呈现给用户,UMG核心基于控件,在专门的控件蓝图中,也就是Widget Blueprint中对控件进行编辑以及实现功能。一. Widget BlueprintWidget Blueprint控件蓝图用来设计UI界面以及编写脚本功能,首先是Widget Blueprint的蓝...原创 2019-08-18 16:51:07 · 4703 阅读 · 0 评论 -
UE4学习笔记:学习UE4中的UMG(图形UI设计器)工具(二): Widget Blueprint控件蓝图的简单应用
在简单了解控件蓝图之后,来进一步了解应用Widget Blueprint控件蓝图一.创建自己的控件除了使用控制板中的UMG自带的控件外,我们还可以使用自行创建带有我们自己添加内容的控件。创建一个控件蓝图,删除其中默认的Canvas Panel控件,之后添加带Text子控件的Button控件,如下返回我们之前使用的UI界面控件蓝图MyUI,在控制板中找到刚刚创建的控件蓝图,拖动到视觉设计器...原创 2019-08-19 12:28:54 · 3957 阅读 · 0 评论 -
UE4学习笔记:学习UE4中的UMG(图形UI设计器)工具(三):控件蓝图的常用控件及使用
学会了简单的使用蓝图控件之后,应该去掌握使用UMG中的常用控件一.Common分组下的常用控件(1)Border边框是一种容器控件,可以容纳一个子控件,这里添加一个按钮子控件,可以为子控件提供环绕的边框图像以及可调整的填充样式,在Appearance类目下可以为其设计控件样式,例如在Bursh->Image属性添加图片(2)Button按钮作为一种可实现基本交互的控件,之前已经多次使...原创 2019-08-19 23:01:28 · 9028 阅读 · 0 评论 -
UE4学习笔记:学习UE4中的UMG(图形UI设计器)工具(四):UMG中的动画
学习完了各自控件及操作后来了解控件蓝图中的动画功能一.简单的UI动画我们先来接触控件蓝图左下角的动画面板,首先在视觉界面中添加一个Image控件,并设置图片在动画面板中单击+Animation,添加一个动画轨在Timeline时间轴中单机+Track,并在列表中选择之前的创建的Image控件现在就可以为Image控件添加关键帧了,我们想要实现一个简单的动画,让Image控件可以左右移...原创 2019-08-20 12:26:13 · 7439 阅读 · 0 评论