DX12:DirectXMath库里向量XMVECTOR与矩阵XMMATRIX的相关函数

总结了下DXMath库中针对对向量类型XMVECTOR及矩阵XMMATRIX类型(这里XM含义为XNA Math)的相关函数,归纳在下面的代码中,相信有一定线性代数知识的话,就能轻松了解运用

#include<windows.h>
#include<DirectXMath.h>
#include<DirectXPackedVector.h>
#include<iostream>
using namespace std;
using namespace DirectX;
using namespace DirectX::PackedVector;

int main()
{
	if (!XMVerifyCPUSupport())//是否支持DX的SSE2指令集
	{
		cout << "DX not supported" << endl;
		return 0;
	}

//以下为DXMath库中向量的各种获取函数
	XMVECTOR xmvE1 = XMVectorZero();//返回零向量
	XMVECTOR xmvE2 = XMVectorSplatOne();//返回向量(1,1,1,1)
	XMVECTOR xmvE3 = XMVectorSet(1.0f, 2.0f, 3.0f, 0.0f);//Set向量
	XMVECTOR xmvE4 = XMVectorReplicate(-2.0f);//返回(-2.0f,-2.0f,-2.0f,-2.0f)向量
	XMVECTOR xmvE5 = XMVectorSplatZ(xmvE3);//返回xmvE3的分量Z,(xmvE3.z,xmvE3.z,xmvE3.z,xmvE3.z)向量,剩下的一样的

//以下为DXMath库中向量的各种计算函数
       XMVECTOR xmvN = XMVectorSet(0, 0, 0, 0);
	   XMVECTOR xmvU = XMVectorSet(0, 0, 0, 0);

        XMVECTOR xmvA = xmvN + xmvU;
		XMVECTOR xmvB = xmvN - xmvU;
		XMVECTOR xmvC =
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