
英雄大作战
阳光码农
这个作者很懒,什么都没留下…
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(一) 游戏玩法设定
游戏玩法: 一局大致3分钟 一波普通攻击,一波大波攻击,最后一波boss攻击 敌人没被打死,会循环移动,直到被打死 看视频增加唯一一次生命(3秒中内免疫,有防护罩效果,不受到攻击) 金币玩法: 自动累计获取金币(看视频获取三倍金币,做概率), 战斗结束获取金币(战斗中打死敌人赚取金币,看视频获取1-10倍金币,做概率) ...原创 2019-03-28 10:48:29 · 681 阅读 · 0 评论 -
(二)游戏对象和关卡设计
1. 战场对象: 角色、敌人、技能、陷阱 2. 关卡配置 关卡编号(从1开始),关卡角色ID、关卡进度(不同进度时游戏难易程度不一样), 每个进度时各种敌人ID和数量、技能ID和数量、障碍物ID和数量. 3.对象控制逻辑: (1) 为每个对象设计一个controller,controller负责初始化对象的配置、记录对象运行数据、动画控制器、移动ai引用、 武器ai引...原创 2019-03-28 12:05:52 · 3129 阅读 · 0 评论