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洛谷【P2734】 游戏 A Game
题目背景有如下一个双人游戏:N(2 <= N <= 100)个正整数的序列放在一个游戏平台上,游戏由玩家1开始,两人轮流从序列的任意一端取一个数,取数后该数字被去掉并累加到本玩家的得分中,当数取尽时,游戏结束。以最终得分多者为胜。题目描述编一个执行最优策略的程序,最优策略就是使玩家在与最好的对手对弈时,能得到的在当前情况下最大的可能的总分的策略。你的程序要始终为第二位玩家执行最优策略。输入输出格式输原创 2017-07-22 18:10:20 · 683 阅读 · 0 评论 -
洛谷【P1404】加分二叉树
洛谷【P1404】加分二叉树题目描述设一个n个节点的二叉树tree的中序遍历为(1,2,3,…,n),其中数字1,2,3,…,n为节点编号。每个节点都有一个分数(均为正整数),记第i个节点的分数为di,tree及它的每个子树都有一个加分,任一棵子树subtree(也包含tree本身)的加分计算方法如下:subtree的左子树的加分× subtree的右子树的加分+subtree的根的分数。若某个子树原创 2017-07-22 17:37:41 · 601 阅读 · 0 评论 -
洛谷【P1541】乌龟棋
题目背景小明过生日的时候,爸爸送给他一副乌龟棋当作礼物。题目描述乌龟棋的棋盘是一行N个格子,每个格子上一个分数(非负整数)。棋盘第1格是唯一的起点,第N格是终点,游戏要求玩家控制一个乌龟棋子从起点出发走到终点。乌龟棋中M张爬行卡片,分成4种不同的类型(M张卡片中不一定包含所有4种类型的卡片,见样例),每种类型的卡片上分别标有1、2、3、4四个数字之一,表示使用这种卡片后,乌龟棋子将向前爬行相应的格子原创 2017-07-24 10:15:30 · 670 阅读 · 0 评论 -
洛谷【P2831】愤怒的小鸟 (NOIP 2016 D2T3)
题目描述Kiana最近沉迷于一款神奇的游戏无法自拔。简单来说,这款游戏是在一个平面上进行的。有一架弹弓位于(0,0)处,每次Kiana可以用它向第一象限发射一只红色的小鸟,小鸟们的飞行轨迹均为形如y=ax2+bxy=ax^2+bx的曲线,其中a,b是Kiana指定的参数,且必须满足a<0。当小鸟落回地面(即x轴)时,它就会瞬间消失。在游戏的某个关卡里,平面的第一象限中有n只绿色的小猪,其中第i只小猪原创 2017-08-10 11:42:54 · 1038 阅读 · 0 评论 -
洛谷【P1725】琪露诺 DP的优化
题目描述在幻想乡,琪露诺是以笨蛋闻名的冰之妖精。某一天,琪露诺又在玩速冻青蛙,就是用冰把青蛙瞬间冻起来。但是这只青蛙比以往的要聪明许多,在琪露诺来之前就已经跑到了河的对岸。于是琪露诺决定到河岸去追青蛙。小河可以看作一列格子依次编号为0到N,琪露诺只能从编号小的格子移动到编号大的格子。而且琪露诺按照一种特殊的方式进行移动,当她在格子i时,她只会移动到i+L到i+R中的一格。你问为什么她这么移动,这还不原创 2017-08-13 10:45:15 · 605 阅读 · 0 评论 -
LIS(最长上升子序列)问题的三种求解方法以及一些例题
摘要本篇博客介绍了求LIS的三种方法,分别是O(n^2)的DP,O(nlogn)的二分+贪心法,以及O(nlogn)的树状数组优化的DP,后面给出了4道LIS的例题。LIS的定义一个数的序列bi,当b1 < b2 < … < bS的时候,我们称这个序列是上升的。对于给定的一个序列(a1, a2, …, aN),我们可以得到一些上升的子序列(ai1, ai2, …, aiK),这里1 <= i1 <原创 2017-07-23 11:34:23 · 25740 阅读 · 10 评论