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记录opengl中容易踩的坑和经验
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OpenGL 着色器程序的保存和加载(二进制)
为了提高OpenGL 着色器程序的编译和链接速度,我们可以将程序保存为二进制进行加载,可以大幅度提升加载效率。原创 2023-12-08 10:33:48 · 643 阅读 · 0 评论 -
OpenGL 几何知识
一 、引言二 、坐标系以及变换三、向量什么是向量向量的提出向量的运算运算的物理意义和几何意义四、矩阵五、齐次坐标六、平移旋转缩放七、变换1.线性变换和非线性变换线性空间中的变换:正交变换酉变换(幺正变换)相似变换几何中的变换:保角变换仿射变换射影变换 (平行投影和透视投影)拓扑变换七、三维旋转1.欧拉角2.四元数...原创 2021-03-15 14:25:04 · 375 阅读 · 0 评论 -
OpenGL 简介
OpenGL 是什么OpenGL能做什么?OpenGL 历史OpenGL发展OpenGL 学习路线原创 2021-03-12 20:29:28 · 339 阅读 · 0 评论 -
踩坑(GLFW + OpenGL)
一、使用命令绘制图形:1.使用opengl命令绘制图形时(比如:glColor3f,glVertex3f..等),编译阶段会报链接错误,此时在链接器中添加opengl32.lib就可以解决这个问题2.使用GLFW + opengl命令绘制图形时,可能会出不来图案,此时注释掉glfw的版本设置或者调整其主次版本。//glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERS...原创 2019-04-09 09:06:10 · 4917 阅读 · 2 评论