在C/C++代码中使用SSE等指令集的指令(5)SSE进行加法运算简单的性能测试

本文提供了一个简单的C/C++程序,演示如何使用SSE指令进行浮点数加法运算,并进行了性能测试,结果显示了显著的性能提升。测试中用到了特定的时间间隔获取方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

下面是一个简单的测试SSE指令性能的程序,可以看到明显的性能提升。

(说明:程序中的timing.h使用的是http://blog.youkuaiyun.com/gengshenghong/article/details/6973086中介绍的时间间隔获取方法)

#define WIN
#include "timing.h"
#include <intrin.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>

#define N 4*100000		// 注意:必须是4的倍数,否则使用SSE指令计算,要进行一些处理,从而保证正确。
_MM_ALIGN16 float op1[N];
_MM_ALIGN16 float op2[N];
_MM_ALIGN16 float result1[N];
_MM_ALIGN16 float result2[N];

void init()
{
	for(int i = 0;i < N; i++)
	{
		op1[i] = (float)rand()/(float)RAND_MAX;
		op2[i] = (float)rand()/(float)RAND_MAX;
	}
}

void checkResult(int debug)
{
	bool isSame = true;
	for(int i = 0;i < N; i++)
	{
		if (debug)
		{
			printf("%lf		%lf\n", result1[i], result2[i]);
		}
		else
		{
			if (fabs(result1[i] - result2[i]) > 0.000001)
			{
				isSame = false;
				break;
			}
		}
	}
	if (!debug) {
		if (isSame)
			printf("Result is Same\n")
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