media and camera框架之五:JetPlayer

本文详细介绍了如何在Android平台上利用JET引擎实现对JET音频内容的交互播放。通过使用JetCreator工具编写应用,并结合JetPlayer类进行内容的加载、排队和播放操作,实现了一个简单的音乐声道互动体验。文章提供了示例代码,演示了从SD卡加载.jet文件并创建JET播放的方法,同时展示了如何通过JET事件来同步音乐与游戏逻辑。以附带的示例应用程序JetBoy为例,深入探讨了在游戏开发中运用JET内容的实践。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Android平台包含一个JET引擎,该引擎让你在应用程序中添加对JET音频内容的交互播放。你可以通过使用JetCreator编写应用传递到SDK创建为交互播放的JET内容。实用JetPlayer类来播放和管理你的应用程序的JET内容。

播放JET内容

这部分向你展示了如写、建立和播放JET内容。JET概念和如何使用JetCreator编写工具的指导的描述,请看JetCreator User Manual。该工具可以在Windows, os X和Linux平台使用(Linux不支持对如Window 和os X版本的引入资源地试听支持)。

这里有一个示例,展示如何从SD卡上的一个.jet文件创建JET播放。

JetPlayer jetPlayer = JetPlayer.getJetPlayer();
jetPlayer.loadJetFile("/sdcard/level1.jet");
byte segmentId = 0;

// queue segment 5, repeat once, use General MIDI, transpose by -1 octave
jetPlayer.queueJetSegment(5, -1, 1, -1, 0, segmentId++);
// queue segment 2
jetPlayer.queueJetSegment(2, -1, 0, 0, 0, segmentId++);

jetPlayer.play();

SDK包含一个示例应用程序----JetBoy-----它展示了如何使用JetPlayer来创建一个交互音乐声道在你的游戏中。它还阐明如何使用JET事件来同步音乐和游戏逻辑。应用程序的连接在JetBoy

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