#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
int s;
struct edge{
int from,to,len,nxt;
}edge[500001];
int ne=0;
int d[10001];
int head[10001];
void add(int u,int v,int w)
{
edge[++ne].from=u;
edge[ne].len=w;
edge[ne].to=v;
edge[ne].nxt=head[u];
head[u]=ne;
}
void bfs(int u)
{
int top=1;
int q[50001];
bool vis[10001];
q[0]=u;
vis[u]=1;
d[s]=0;
for(int i=0;i<top;i++)
{
u=q[i];
vis[u]=0;
for(int j=head[u];j;j=edge[j].nxt)
{
int v=edge[j].to;
int w=edge[j].len;
if(d[v]>d[u]+w)
{
d[v]=d[u]+w;
if(!vis[v])
{
vis[v]=1;
q[top++]=v;
}
}
}
}
}
int main()
{
int n,m;
cin>>n>>m>>s;
for(int i=0;i<=n;i++)
d[i]=0x7fffffff;
for(int i=1;i<=m;i++)
{
int u,v,w;
cin>>u>>v>>w;
add(u,v,w);
}
bfs(s);
for (int i=1;i<=n;i++)
{
cout<<d[i]<<' ';
}
return 0;
}
#include<cstring>
using namespace std;
int s;
struct edge{
int from,to,len,nxt;
}edge[500001];
int ne=0;
int d[10001];
int head[10001];
void add(int u,int v,int w)
{
edge[++ne].from=u;
edge[ne].len=w;
edge[ne].to=v;
edge[ne].nxt=head[u];
head[u]=ne;
}
void bfs(int u)
{
int top=1;
int q[50001];
bool vis[10001];
q[0]=u;
vis[u]=1;
d[s]=0;
for(int i=0;i<top;i++)
{
u=q[i];
vis[u]=0;
for(int j=head[u];j;j=edge[j].nxt)
{
int v=edge[j].to;
int w=edge[j].len;
if(d[v]>d[u]+w)
{
d[v]=d[u]+w;
if(!vis[v])
{
vis[v]=1;
q[top++]=v;
}
}
}
}
}
int main()
{
int n,m;
cin>>n>>m>>s;
for(int i=0;i<=n;i++)
d[i]=0x7fffffff;
for(int i=1;i<=m;i++)
{
int u,v,w;
cin>>u>>v>>w;
add(u,v,w);
}
bfs(s);
for (int i=1;i<=n;i++)
{
cout<<d[i]<<' ';
}
return 0;
}