cocos2d-x 开发中使用的一些工具

本文汇总了游戏开发中常用的各类工具,包括位图字体工具、粒子编辑工具、物理编辑工具等,为游戏开发者提供了全面的资源指南。

这些工具平常也用到,不过没有像这样整理出来,这是我在网上看到的。就记录一下。

位图字体工具Bitmap Font Tools

BMFont (Windows)
Fonteditor
Glyph Designer
Hiero
LabelAtlasCreator

粒子编辑工具Particle Editing Tools
ParticleCreator
Particle Designer

Particle-editor(windows)

物理编辑工具Physics Editing Tools
Mekanimo
PhysicsBench
PhysicsEditor
VertexHelper

场景编辑工具Scene Editing Tools
CocosBuilder
Cocoshop
LevelHelper

纹理地图集工具Texture Atlas Tools
DarkFunction Editor
SpriteHelper
TexturePacker
Zwoptex

瓦片地图编辑工具Tilemap Editing Tools
iTileMaps
Tiled Map Editor

动作编辑工具SpriteX  网上有很多...

声音特效编辑工具Audio Effect Editing Tools
cfxr

背景音乐编辑工具Background Music Editing Tools
GarageBand (MAC 系统自带)

(1)普通用户端(Web 交互平台) 热门话题总览: 实时榜单:展示 "热搜榜 TOP50"(每 10 分钟更新),包含话题名称、热度值、上升速度、持续时间,支持按 "社会 / 娱乐 / 科技" 等类别筛选。 话题卡片:每个话题以卡片形式展示核心信息,悬停显示 "相关话题、参与人数、情感倾向分布",点击进入详情页。 基础可视化浏览: 趋势图表:热门话题的 "热度随时间变化折线图"(支持选择 1 小时 / 24 小时 / 7 天时间范围)、"情感占比饼图"。 互动数据:展示话题相关微博的 "转发 / 评论 / 点赞总量对比" 柱状图,突出 "高互动量节点"(如某明星发布相关微博的时间点)。 (2)媒体工作者端(Web 平台) 深度分析功能: 多维度筛选:支持按 "时间范围、用户粉丝量、地域分布" 筛选话题数据,生成 "不同时段情感变化"、"各省市讨论热度" 等细分图表。 话题关联分析:展示 "核心话题与相关子话题的关联网络"(力导向图),标注 "关联强度"(线条粗细)和 "互动量占比"。 报告导出功能: 图表导出:支持将可视化图表导出为 "PNG(高清)/SVG(矢量)/PDF" 格式,保留数据来源标注(如 "数据采集时间:2024-10-01")。 分析简报:自动生成包含 "话题概述、核心发现、数据图表" 的简报文档(Word/PDF),支持添加自定义分析结论。 (3)数据分析人员端(Web+Jupyter) 高级分析工具: 自定义分析:通过 Jupyter Notebook 集成的 Python 分析环境(预装 pandas/matplotlib/seaborn),编写脚本处理原始数据,支持调用系统 API 获取指定话题数据。 模型参数调整:对情感分析模型、话题聚类算法进行参数优化(如调整 LDA 模型的主题数量),测试不同参数对分析结果的影响。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值