Seamless Window 原理

本文探讨了远程桌面协议(RDP)中无缝窗口技术的实现原理。通过使用如Citrix等软件,能够在客户端平滑地显示远程服务器上的窗口,而无需整个桌面的传输。文章还提到了server端如何通过Windows event hook获取窗口位置与大小数据,并通过RDP virtual channel将这些信息传送给客户端。

很多RDP软件支持无缝窗口,例如Citrix, Windows terminal server, VirtualBox等,其原理如转摘的文中所讲:server 端通过Windows event hook得到窗口的位置和大小数据,数据通过RDP virtual channel等传输到Terminal service client, client有一个动态库负责剪切desktop背景。因此这种实现都要求server desktop是全屏的。

 

http://www.codeproject.com/KB/IP/tswindowclipper.aspx

 

运行了一下文中的code,如果窗口拖动太快还能看到部分背景,呵呵。

 

另外一个类似的实现:http://www.cendio.com/seamlessrdp/ 没有运行成功。

 

seamless 技术相关内容可以涵盖多个领域,包括但不限于图像处理、视频编辑、音频合成、自然语言处理等。以下是一些与 seamless 技术相关的内容: 1. **Seamless 图像拼接技术** 在计算机视觉中,seamless 图像拼接是一种将多张图片无缝融合成一张大图的技术,常用于全景图生成。这种技术通常使用图像对齐算法(如 SIFT 或 ORB)以及多尺度融合方法来消除边缘痕迹。 2. **Seamless 克隆(Seamless Cloning)** 在 OpenCV 等图像处理库中提供了“seamless clone”功能,它可以在不留下明显边界的情况下将一个图像区域复制到另一个图像上。该技术广泛应用于图像编辑和增强现实(AR)领域。示例代码如下: ```python import cv2 import numpy as np src = cv2.imread('source_image.jpg') dst = cv2.imread('target_image.jpg') mask = 255 * np.ones(src.shape, src.dtype) center = (dst.shape[1]//2, dst.shape[0]//2) blended = cv2.seamlessClone(src, dst, mask, center, cv2.NORMAL_CLONE) cv2.imwrite('blended_image.jpg', blended) ``` 3. **Seamless 滚动纹理(Texture Synthesis)** 在游戏开发和图形设计中,seamless texture(无缝纹理)是指可以平铺而不出现接缝的图像。生成无缝纹理的方法包括基于样本的合成、深度学习模型(如 GANs)等。 4. **Seamless 音频过渡技术** 在音频处理中,seamless transition 是指在两个音频片段之间实现无感知切换的技术,常见于流媒体播放器和 DJ 软件中。实现方式包括交叉淡入淡出(crossfade)、频谱匹配等。 5. **Seamless 自然语言处理(NLP)集成** 在 AI 应用中,seamless NLP 技术指的是不同语言之间的无缝翻译与理解系统。Meta 发布的 SeamlessM4T 是一个多模态多任务模型,支持多种语言之间的语音和文本转换。
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