1.初探this指针
定义:this:储存当前对象的地址,可以使用 * 来获得指向的对象
实验程序:将一个对象的数据成员拷贝至另一个对象中,拷贝成员后返回该对象
声明
class Triangular
{
public:
Triangular();
Triangular(int, int);
int length() const{ return _length;}
int beg_pos() const{ return _beg_pos;}
Triangular& copy( const Triangular &rhs);
private:
int _length;
int _beg_pos;
mutable int _next;
};
成员函数的实现
Triangular::Triangular()
{
_length = 1;
_beg_pos = 1;
_next = 0;
}
Triangular::Triangular( int len, int beg)
{
_length = len;
_beg_pos = beg;
_next = beg-1;
}
Triangular& Triangular::copy( const Triangular &rhs)
{
//check that the two object are not the same
if( this != &rhs )
{
_length = rhs.length();
_beg_pos = rhs.beg_pos();
_next = rhs.beg_pos() - 1;
}
return *this;
}
主函数
#include "ClassTest.h"
int main()
{
Triangular tri(3, 5);
Triangular tri1;
tri1.copy( tri );
return 0;
}
运行过程
分析
由于调用的copy函数是对象 tri1中的成员函数因此 this指针存储的是 tri1的地址。在函数中使用的变量或者函数实际的形式为
_length 等价于 this->_length
fun() 等价于 this->fun()
2.在什么时候this 指针会发生改变
实验程序(部分代码),github源码:点击打开链接
BinaryTree.cpp
//wrong function format, the return should place
//in the front of class
template<typename elemType>
void BinaryTree<elemType>::
insert(elemType elem)
{
if (!_root)
_root = new BTnode<elemType>(elem);
else
_root->insert_value(elem, _root);
}
//root->_lchild: address or value?
template<typename valType>
void BTnode<valType>::
insert_value(valType &elem, BTnode *root)
{
if (elem == _val)
{
_cnt++;
return;
}
else
if (elem < _val)
{
if (_lchild)
root->insert_value(elem, _lchild);
else
_lchild = new BTnode(elem);
}
else
{
if (_rchild)
root->insert_value(elem, _rchild);
else
_rchild = new BTnode(elem);
}
}
main.cpp
int main()
{
BinaryTree<int> ibt;
ibt.insert(23);
ibt.insert(3);
ibt.insert(1);
ibt.insert(10);
ibt.insert(33);
...
}
分析
对于this指针发生变化的理解主要是需要知道什么是当前对象
当插入第三个值1时,有三个地址是有效的:23fefc、3f0e38、3f0e60
23fefc 是ibt对象的地址,类型为BinaryTree。它的成员只有根节点 BTnode* _root,成员函数有insert(elem)
3f0e38 是根节点23的地址,类型为BTnode,它存储了实际的值,及左右叶节点的地址
3f0e60 是叶节点3的地址,类型为BTnode
当继续插入叶节点1时 进行如下过程
总结
进入成员函数后会有this指针,因此"当前"是针对函数来说的,在递归调用的时候
如果只使用fun(),则默认的进行的是 this->fun(),因为fun()的作用域没有改变,所以this指针永远不会变。
只有使用 pointer->fun()此时fun()的作用域发生了改变,this指针才会改变。

172

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



