帮你省了3个小时,来直接开发Unity的HelloWorld【保姆级别操作指导】

今天被朋友启发:Unity除了能开发游戏,能开发动画效果并录像。

学委之前做视频感觉就挺吃力的,听说能用编程来做,一下子就起劲了,估计能更好呈现趣味故事学编程这个专栏! 这就搞起来。

不过我从未使用过Unity,但是作为一个写了十几年Java的多语言爱好者,我觉得不应该被难倒

先看看效果:

帮你省了3个小时,来直接入门开发Unity的第一个HelloWorld

把学习新知识,当做一个挑战,下面我就展开了。

安装Unity

我用的是MacBook Pro: 学委下载的是2017的UNITY LTS版

为什么选择这个?

因为通过UnityHub安装(我是先安装了hub的),安装的时候提示要14G左右的空间下载Unity相关的。 另一个朋友展示安装Unity 2020的开发组件也有2G多。

新手体验其实可以先挑个简单好弄的,干嘛不来个轻便快速的!

怎么快怎么来,下载上面的2017LTS版本。

安装过程很简单,这里唯一要注意的就是选择License,Unity支持个人学习使用的,请记得选择‘Unity Personal’,其他都是下一步下一步很简便安装的。
安装很简单,注意选择Personal个人版使用

开发

新建一个2D项目如下操作:
在这里插入图片描述
建好项目之后的主界面如下:
先建一个2D项目看到的主界面

这个界面左中右分布。

左边为场景,镜头,和组件管理。
中间为可视化区域,包括游戏模拟窗口。
右边为Inspector/Services栏目,主要是更加精细化控制Unity组件的。

然后下方默认是:Project和Console
Project就是管理项目文件和资源。
Console就是运行C#程序展示调试

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