iOS多线程(一) 线程概述

什么是进程?

  • 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序
  • 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内

什么是线程?

  • 1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程)
  • 线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行

线程的串行

  • 1个线程中任务的执行是串行的
  • 如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行这些任务
  • 也就是说,在同一个时间内,1个线程只能执行1个任务
多线程
  • 1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务
多线程的原理
  • 同一时间,CPU只能处理1条线程,只能1条线程在工作(执行)
  • 多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换)
  • 如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象
如果线程非常非常多,会发生什么情况 ?
  • CPU会在N多线程之间调度,CPU会累死,消耗大量的CPU资源
  • 每条线程被调度执行的频次会降低(线程的执行效率降低)
多线程的优缺点
多线程的优点
  • 能适当提高程序的执行效率
  • 能适当提高资源利用率(CPU、内存利用率)
多线程缺点
  • 开启线程需要占用一定的内存空间(默认情况下,主线程占用1M,子线程占用521KB),如果开启大量的线程,会占用大量的内存空间,降低程序的性能
  • 线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大
  • 程序设计更加复杂,比如线程之间的通信、多线程的数据共享
什么是主线程?
  • 一个iOS程序运行后,默认会开启1条线程,称为主线程或“UI线程”
主线程的主要作用
  • 显示\刷新UI界面
  • 处理UI事件(比如点击事件、滚动事件、拖拽事件等)
主线程的使用注意
  • 别将比较耗时的操作放在主线程中

本篇文章是观看了传智播客iOS开发系列视频所写。

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