c++ 零值比较

参考:http://www.cnblogs.com/taoxu0903/archive/2011/03/11/1981389.html
           http://blog.youkuaiyun.com/andkobe/article/details/6966004

1).int型变量 n 与“零值”比较的 if 语句就是:
if ( n == 0 )
if ( n != 0 )
如下写法均属不良风格.。
if ( n )              // 会让人误解 n 是布尔变量
if ( !n  )
2).请写出 BOOL flag 与“零值”比较的 if 语句。
根 据布尔类型的语义,零值为“假”(记为FALSE),任何非零值都是“真”(记为TRUE)。TRUE 的值究竟是什么并没有统一的标准。例如Visual C++ 将TRUE 定义为1,而Visual Basic 则将TRUE 定义为-1。所以我们不可以将布尔变量直接与TRUE、FALSE 或者1、0 进行比较。
标准答案:
if ( flag )
if ( !flag )
如下写法均属不良风格。
if (flag == TRUE)
if (flag == 1 )
if (flag == FALSE)
if (flag == 0)
3).请写出 float x 与“零值”比较的 if 语句。
千万要留意,无论是float 还是double 类型的变量,都有精度限制,都不可以用“==”或“!=”与任何数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。(为什么?文章之后有详细的讨论,可参考)
假设浮点变量的名字为x,应当将
if (x == 0.0)         // 隐含错误的比较
转化为
if ((x>=-EPSINON) && (x<=EPSINON))
其中EPSINON 是允许的误差(即精度)。
标准答案示例:
const float EPSINON = 0.00001;
if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)
如下是错误的写法。
if (x == 0.0)
if (x != 0.0)
4).请写出 char *p 与“零值”比较的 if 语句。
标准答案:
if (p == NULL)
if (p != NULL)
如下写法均属不良风格。
if (p == 0)        // 容易让人误解p是整型变量
if (p != 0)
if (p)                // 容易让人误解p是bool型变量
if (!p)

4.3 if 语句 if语句是C++/C语言中最简单、最常用的语句,然而很多程序员用隐含错误的方式写if语句。本节以“与比较”为例,展开讨论。 4.3.1 布尔变量与比较 l 【规则4-3-1】不可将布尔变量直接与TRUE、FALSE或者1、0进行比较。 根据布尔类型的语义,为“假”(记为FALSE),任何非都是“真”(记为TRUE)。TRUE的究竟是什么并没有统一的标准。例如Visual C++ 将TRUE定义为1,而Visual Basic则将TRUE定义为-1。 假设布尔变量名字为flag,它与比较的标准if语句如下: if (flag) // 表示flag为真 if (!flag) // 表示flag为假 其它的用法都属于不良风格,例如: if (flag == TRUE) if (flag == 1 ) if (flag == FALSE) if (flag == 0) 4.3.2 整型变量与比较 l 【规则4-3-2】应当将整型变量用“==”或“!=”直接与0比较。 假设整型变量的名字为value,它与比较的标准if语句如下: if (value == 0) if (value != 0) 不可模仿布尔变量的风格而写成 if (value) // 会让人误解 value是布尔变量 if (!value) 4.3.3 浮点变量与比较 l 【规则4-3-3】不可将浮点变量用“==”或“!=”与任何数字比较。 千万要留意,无论是float还是double类型的变量,都有精度限制。所以一定要避免将浮点变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。 假设浮点变量的名字为x,应当将 if (x == 0.0) // 隐含错误的比较 转化为 if ((x>=-EPSINON) && (x<=EPSINON)) 其中EPSINON是允许的误差(即精度)。 4.3.4 指针变量与比较 l 【规则4-3-4】应当将指针变量用“==”或“!=”与NULL比较。 指针变量的是“空”(记为NULL)。尽管NULL的0相同,但是两者意义不同。假设指针变量的名字为p,它与比较的标准if语句如下: if (p == NULL) // p与NULL显式比较,强调p是指针变量 if (p != NULL) 不要写成 if (p == 0) // 容易让人误解p是整型变量 if (p != 0) 或者 if (p) // 容易让人误解p是布尔变量 if (!p) 4.3.5 对if语句的补充说明 有时候我们可能会看到 if (NULL == p) 这样古怪的格式。不是程序写错了,是程序员为了防止将 if (p == NULL) 误写成 if (p = NULL),而有意把pNULL颠倒。编译器认为 if (p = NULL) 是合法的,但是会指出 if (NULL = p)是错误的,因为NULL不能被赋。 程序中有时会遇到if/else/return的组合,应该将如下不良风格的程序 if (condition) return x; return y; 改写为 if (condition) { return x; } else { return y; } 或者改写成更加简练的 return (condition ? x : y);
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