模块化编程

  • 传统方式编程:所有的函数均放在main.c里,若使用的模块比较多,则一个文件内会有很多的代码,不利于代码的组织和管理,而且很影响编程者的思路
  • 模块化编程:把各个模块的代码放在不同的.c文件里,在.h文件里提供外部可调用函数的声明,其它.c文件想使用其中的代码时,只需要#include "XXX.h"文件即可。使用模块化编程可极大的提高代码的可阅读性、可维护性、可移植性等

模块化编程框图在这里插入图片描述

模块化编程注意事项

  • 模块化.c文件:函数、变量的定义
  • XX.h文件:可被外部调用的函数、变量声明
  • 任何自定义的函数、变量在调用前必须有定义或者声明(同一个.c)
  • 使用到的自定义函数的.c文件必须添加到工程参与编译
  • 使用到的.h文件必须放在编译器可寻找到的文件夹
    根目录:在这里插入图片描述

自定义位置:
在这里插入图片描述

C语言预编译

**预编译:C语言的预编译以#开头,作用是在真正的编译开始之前,对代码做一些处理(预编译)
**
在这里插入图片描述

Keil5中文字体乱码解决问题

在这里插入图片描述

模块化编程步骤

  1. Dealy.c
void Delay(unsigned int xms)		//延时函数
{
	unsigned char i, j;
	while(xms--)
	{
		i = 2;
		j = 239;
		do
		{
			while (--j);
		} while (--i);
	}
	
}

2.Delay.h

//#include <REGX52.H>
#ifndef __DELAY_H__
#define __DELAY_H__

void Delay(unsigned int xms);//函数声明


#endif

3.NixieTube.c

#include <REGX52.H>
#include "Delay.h"			//此处引用头文件
unsigned char NixieTubeTable[]={0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,0x7F,0x6F}; 	//段码(阳码)
void NixieTube(unsigned char location,unsigned char Number)
{
	switch(location)
	{
		case 1:P2_4=1,P2_3=1,P2_2=1;break;//138????????1
		case 2:P2_4=1,P2_3=1,P2_2=0;break;
		case 3:P2_4=1,P2_3=0,P2_2=1;break;
		case 4:P2_4=1,P2_3=0,P2_2=0;break;
		case 5:P2_4=0,P2_3=1,P2_2=1;break;
		case 6:P2_4=0,P2_3=1,P2_2=0;break;
		case 7:P2_4=0,P2_3=0,P2_2=1;break;
		case 8:P2_4=0,P2_3=0,P2_2=0;break;//138????????8
		
	}
	P0=NixieTubeTable[Number];
	Delay(2);			//调用延时函数
	P0=0x00;
}
  1. NixieTube.h
#ifndef __NIXIETUBE_H__
#define __NIXIETUBE_H__

void NixieTube(unsigned char location,unsigned char Number);

#endif
  • XX.h
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值