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原创 网格变形算法

网格变形算法

2023-11-10 22:52:27 686 1

原创 基于QT使用OpenGL,加载obj模型,进行鼠标交互

1. 基于QT平台,使用OpenGL进行obj文件加载显示; 2. 使用鼠标对场景进行缩放、移动、旋转交互;

2023-11-09 19:47:07 2826 4

原创 QT OpenGL (1)2D Painting Example

官方案例一,2D绘图

2023-10-27 19:30:00 602

原创 Cmake 命令手册

学习开源项目时候遇到的cmake命令,做一些记录,命令的功能解释得相对单一,遇到不一样的用法再作更新。

2023-10-26 09:01:55 130

翻译 多物理场仿真 Chrono(3.7) 雷达传感器模型

雷达传感器模型使用介绍

2023-09-28 19:30:00 177

翻译 多物理场仿真 Chrono(3.8) 转速表感器模型

转速表传感器使用介绍

2023-09-28 19:30:00 111

翻译 多物理场仿真 Chrono(3.6) IMU传感器模型

IMU传感器模型使用介绍

2023-09-28 19:15:00 165

翻译 多物理场仿真 Chrono(3.4) 雷达传感器模型

激光雷达传感器模型介绍

2023-09-28 19:00:00 123

翻译 多物理场仿真 Chrono(3.5) GPS传感器模型

GPS传感器介绍

2023-09-28 19:00:00 105

翻译 多物理场仿真 Chrono(3.2) Chrono::Sensor概述

传感器仿真功能总览

2023-09-28 18:30:00 162 2

翻译 多物理场仿真 Chrono(3.3) 摄像头传感器模型

摄像头传感器模块介绍

2023-09-28 16:45:00 154

翻译 多物理场仿真 Chrono(3.1) 安装传感器模

传感器仿真模块安装及其依赖项

2023-09-28 16:15:00 159

翻译 多物理场仿真 Chrono(1.11)铰接库Links

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2023-08-26 16:42:21 295

翻译 多物理场仿真 Chrono(1.10) 可视化系统 Visualization system

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2023-08-26 16:25:52 357

翻译 多物理场仿真 Chrono(1.9) Collision shapes碰撞形状

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2023-08-26 16:23:43 293

翻译 多物理场仿真 Chrono(1.2) 使用Chrono构建一个项目

为方便查阅,此文是原网站文档翻译,如有侵权,请与本人联系。CMake路径并不是唯一的选项。例如,您可以通过在IDE设置中手动插入库来将Chrono库添加到C++项目中。然而,这里描述的方法是我们在大多数情况下建议的方法,因为它是独立于平台的,因为它借鉴了CMake构建工具。

2023-08-23 17:14:58 621 1

翻译 多物理场仿真 Chrono(2.6) 动力系统模型

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2023-08-18 18:30:00 233

翻译 多物理场仿真 Chrono(2.10) 车辆模型

chrono 车辆模型介绍

2023-08-18 08:36:43 503

翻译 多物理场仿真 Chrono(2.8) 驱动器子系统

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2023-08-18 08:35:50 160

翻译 多物理场仿真 Chrono(2.9) (车辆模块)可视化系统

chrono 车辆模块可视化系统的介绍

2023-08-12 09:55:34 250

翻译 多物理场仿真 Chrono(2.5) 履带车辆

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2023-08-12 09:53:36 438

翻译 多物理场仿真 Chrono(2.7) 地形模型

Chrono 地形模型介绍

2023-08-12 09:52:49 842

翻译 多物理场仿真 Chrono(2.4.5) 试验台

为方便查阅,此文是原网站文档翻译,如有侵权,请与本人联系。

2023-08-12 09:51:47 145

翻译 多物理场仿真 Chrono(2.4.4) 轮胎模型

Chrono 轮胎模型使用介绍

2023-08-12 09:50:02 1302

翻译 多物理场仿真 Chrono(2.4.3) 传动系统

chrono 传动系统介绍

2023-08-12 09:48:57 149

翻译 多物理场仿真 Chrono(2.4.2) 转向机构

Chrono 转向系统

2023-08-12 09:25:13 201

翻译 多物理场仿真 Chrono(2.4.1) 悬架模型

Chrono 悬架子系统 介绍

2023-08-10 16:00:09 456

翻译 多物理场仿真 Chrono(2.4) 轮式车辆

轮式车辆包

2023-08-10 15:06:13 150

翻译 多物理场仿真 Chrono(2.3) 车辆底盘系统

用于建模具有不同拓扑结构的车辆(例如,铰接底盘)、具有扭转柔顺性的底盘以及拖车系统,Chrono::Vehicle 还包括一个所谓的“后底盘”(基本级。任何车辆系统都必须包括底盘子系统。车辆的位置、方向、速度和加速度都在底盘参考系里定义。所有其他车辆子系统相对于车辆底盘进行初始化。),可以使用专用的“底盘连接器”连接到前底盘。,它由单个刚体组成。

2023-08-09 17:44:18 137

翻译 多物理场仿真 Chrono(2.2) 车辆模块建模与仿真概述

Chrono::Vehicle模块为轮式和履带式车辆子系统的各种拓扑结构提供了一组模板,支持对刚性、柔性和颗粒状地形建模,支持闭环和交互式驱动程序模型,以及模拟结果的运行时和离线可视化。车辆系统的建模是以模块化的方式进行的,车辆被定义为各种子系统实例的组件(悬架、转向、传动系统等)通过采用基于模板的设计提供了建模的灵活性。

2023-08-09 17:35:23 751

翻译 多物理场仿真 Chrono(2.1) 车辆模块安装

车辆模块安装

2023-08-09 17:34:19 372

翻译 多物理场仿真 Chrono(1.8) Markers

多体动力学计算中的marker点介绍

2023-08-02 23:36:53 194

翻译 多物理场仿真 Chrono(1.7) Rigid bodies刚体

刚体、辅助刚体介绍

2023-08-02 23:35:27 311

翻译 多物理场仿真 Chrono(1.6) 坐标变换

基础库坐标变化工具介绍

2023-08-02 23:34:21 239

翻译 多物理场仿真 Chrono(1.5) Chrono 共享指针

在Chrono中,大多数“重量级对象”,如刚体、链接等,都是通过共享指针进行管理的。一个结果是,用户不必担心在创建对象后删除对象。实际上,这些共享指针在某种意义上提供了一个基本的垃圾收集机制。在这种情况下,Chrono使用STL库中符合C++11的共享指针std::shared_ptr。shared_ptr类型的对象能够共享指针的所有权。一旦他们获得指针的共享所有权,当最后一个所有者释放该所有权时,该所有者组将负责删除指针。

2023-08-02 23:31:15 126

翻译 多物理场仿真 Chrono(1.4) Chrono里的数学基础

此文档组件侧重于Chrono数学函数和类。这些概念在Chrono API的其余部分中非常普遍,API文档中也对其进行了讨论。

2023-08-02 23:28:58 309

翻译 多物理场仿真 Chrono (1.3) 模块介绍

chrono 介绍

2023-08-02 23:15:29 179

翻译 多物理场仿真 Chrono (1.1) 安装与构建Chrono

chrono安装

2023-08-02 22:39:16 1215 4

翻译 多物理场仿真 Chrono(一) CORE 模块

核心模块链接

2023-08-02 22:30:22 451

翻译 Chrono多物理场开源求解器 开发文档

多物理场仿真开源框架Chrono介绍

2023-08-02 22:20:29 600

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