js_day20--js DOM编程(window对象1)

本文介绍了JavaScript DOM编程的基础知识,包括DOM的概念及其在网页交互中的应用,通过多个实例展示了如何利用DOM操作网页元素,例如定时显示消息、更新页面内容等。


Day20

  • JsDom编程

  • 为什么学dom编程:

    我们在前面把js的基础知识讲解完了,可是如果你认为js只能做类似点击一个按钮,显示当前时间,那你就太小看jsl,实际上js更重要的作用是可以让用户对网页元素进行交互操作,这才是学习js的精华所在。

  1. 通过dom编程,我们可以写出各种网页游戏

  2. dom编程也是ajax的重要基础

  • dom编程简介

    DOM=DocumentObject Model(文档对象模型),根据W3C DOM规范,DOMHTMLXML的应用编程接口(API),DOM将整个页面映射为一个由层次节点组成的文件。



  • dom对象

    js把浏览器,网页文档和网页文档中的html元素都用相应的内置对象来表示,这些对象与对象间的层次关系称为dom,针对网页(html,jsp,php,aspx.net)的dom就是html dom,我们这讲的就是html dom

    Dom编程其实分为htmldom编程和Xml dom编程。

    Dom编程时,会把html文档看做是一棵dom树。


  • Bom介绍(Borwser ObjectModel)浏览器对象模型

因为做浏览器的厂家很多,W3C定义了一个做浏览器的规范,规定
    • 通过使用BOM,可移动窗口、更改状态栏文本。BomW3C组织提出的,他建议所有的浏览器都应当遵循这样的设计规范,可以说bomdom关系密切,相互影响,bom为纲,dom为目。我们可以简单的理解dom就是bom的具体实现。

  • Dom对象层次一览图

  • Dom对象详解

    • Window 对象

      Window对象表示一个浏览器窗口或一个框架,在客户端javascript中,window对象是全局对象,要引用当前窗口根本不需要特殊的语法,可以把那个窗口的属性作为全局变量来用。

      在使用window对象的方法和属性的时候,可以不带window,比如:window.alert(“Hello”);可以直接写成alert(“Hello”);

      Window对象常用的函数和属性

  1. alert()            显示消息和一个确认按钮的警告框

  2. confirm()              显示消息以及确认按钮和取消按钮的对话框

  3. compile()             

  4. setInterval()         按照指定的周期(毫秒计)来循环调用函数或计算表达式

  5. clearInterval()            取消有setInterval设定的定时器

  6. setTimeout()              指定的毫秒数后调用函数或计算表达式

  7. clearTimeout()           取消有setTimeout()设定的定时器

 

(1)confirm案例:

<html>
	<head>
		<title>window.test</title>
		<script language="javascript" type="text/javascript">
		<!--
		function test(){
			var res = window.confirm("你要删除吗?");
			if(res){
				window.alert("删除成功");	
			}else{
				window.alert("放弃删除");	
			}
		}
			//>
		</script>	
	</head>	
	<body>
		<input type="button"  value="删除记录" onclick="test()"/>
	</body>
</html>

(2)setInterval()


该函数可以根据指定的时间,循环的执行某个函数,或者表达式


需求:请每隔1秒钟,弹出一个对话框:hello world

function sayHello(){
			window.alert("Hello,world");	
		}
		setInterval("sayHello()",1000);

显示时钟:

<html>
	<head>
		<title>window.test</title>
		<script language="javascript" type="text/javascript">
		<!--
		
		function showTime(){
			//在元素间的文本就是通过 对象名.innerText
			document.getElementById("myTime").innerText = new Date().toLocaleString();
		}
		setInterval("showTime()",1000);
		
			//>
		</script>	
	</head>	
	<body>
		<input type="button"  value="删除记录" onclick="test()"/>
		<span id="myTime"></span>
	</body>
</html>

需求:一个小人动起来


源码:

<html>
	<head>
		<title>window.test</title>
		<script language="javascript" type="text/javascript">
		<!--
		//通过静态图片的切换实现动画
		//改变img的src
		var n=1;
		function run(){
			//得到img对象
			var image = document.getElementById("image");
			image.src=((n++)%5+1)+".jpg";
			var imgLeft=image.style.left;
			var imgLeftNum =(parseInt(imgLeft.substring(0,imgLeft.indexOf("p")))+20);
			if(imgLeftNum>1200){
					imgLeftNum =0;
			}
						image.style.left=imgLeftNum+"px";
		}
		setInterval("run()",100);
		
		
			//>
		</script>	
	</head>	
	<body>
		<div style="height:387px;width:1350px;background-color:black">
	<img id="image" style="width:171px;height:387px;position:absolute;left:0px;top:8px" src="1.jpg"/>
	</div>
	</body>
</html>

扩展要求:小人走10步就停下来


(3).clearInterval()取消由setInterval设定的定时器

<html>
	<head>
		<title>window.test</title>
		<script language="javascript" type="text/javascript">
		<!--
		//通过静态图片的切换实现动画
		//改变img的src
		var n=1;
		var count=0;
		function run(){
			
			count++;
			if(count==11){
				//停止定时器
				clearInterval(myTimer);	
			}
			//得到img对象
			var image = document.getElementById("image");
			image.src=((n++)%5+1)+".jpg";
			var imgLeft=image.style.left;
			var imgLeftNum =(parseInt(imgLeft.substring(0,imgLeft.indexOf("p")))+20);
			if(imgLeftNum>1200){
					imgLeftNum =0;
			}
						image.style.left=imgLeftNum+"px";
		}
		var myTimer = setInterval("run()",100);
		
		
			//>
		</script>	
	</head>	
	<body>
		<div style="height:387px;width:1350px;background-color:black">
	<img id="image" style="width:171px;height:387px;position:absolute;left:0px;top:8px" src="1.jpg"/>
	</div>
	</body>
</html>

需求:在打开页面后,延时5秒后弹出helloworld

(4)setTimeout()在指定毫秒数后调用函数或计算表达式(但是只调用一次)

<html>
	<head>
		<title>window.test</title>
		<script language="javascript" type="text/javascript">
		<!--
		function sayHello(){
			window.alert("Hello,world");	
		}
		setTimeout("sayHello()",5000);
			//>
		</script>	
	</head>	
	<body>
	</body>
</html>



内容概要:文章以“智能网页数据标注工具”为例,深入探讨了谷歌浏览器扩展在毕业设计中的实战应用。通过开发具备实体识别、情感分类等功能的浏览器扩展,学生能够融合前端开发、自然语言处理(NLP)、本地存储与模型推理等技术,实现高效的网页数据标注系统。文中详细解析了扩展的技术架构,涵盖Manifest V3配置、内容脚本与Service Worker协作、TensorFlow.js模型在浏览器端的轻量化部署与推理流程,并提供了核心代码实现,包括文本选择、标注工具栏动态生成、高亮显示及模型预测功能。同时展望了多模态标注、主动学习与边缘计算协同等未来发展方向。; 适合人群:具备前端开发基础、熟悉JavaScript和浏览器机制,有一定AI模型应用经验的计算机相关专业本科生或研究生,尤其适合将浏览器扩展与人工智能结合进行毕业设计的学生。; 使用场景及目标:①掌握浏览器扩展开发全流程,理解内容脚本、Service Worker与弹出页的通信机制;②实现在浏览器端运行轻量级AI模型(如NER、情感分析)的技术方案;③构建可用于真实场景的数据标注工具,提升标注效率并探索主动学习、协同标注等智能化功能。; 阅读建议:建议结合代码实例搭建开发环境,逐步实现标注功能并集成本地模型推理。重点关注模型轻量化、内存管理与DOM操作的稳定性,在实践中理解浏览器扩展的安全机制与性能优化策略。
基于Gin+GORM+Casbin+Vue.js的权限管理系统是一个采用前后端分离架构的企业级权限管理解决方案,专为软件工程和计算机科学专业的毕业设计项目开发。该系统基于Go语言构建后端服务,结合Vue.js前端框架,实现了完整的权限控制和管理功能,适用于各类需要精细化权限管理的应用场景。 系统后端采用Gin作为Web框架,提供高性能的HTTP服务;使用GORM作为ORM框架,简化数据库操作;集成Casbin实现灵活的权限控制模型。前端基于vue-element-admin模板开发,提供现代化的用户界面和交互体验。系统采用分层架构和模块化设计,确保代码的可维护性和可扩展性。 主要功能包括用户管理、角色管理、权限管理、菜单管理、操作日志等核心模块。用户管理模块支持用户信息的增删改查和状态管理;角色管理模块允许定义不同角色并分配相应权限;权限管理模块基于Casbin实现细粒度的访问控制;菜单管理模块动态生成前端导航菜单;操作日志模块记录系统关键操作,便于审计和追踪。 技术栈方面,后端使用Go语言开发,结合Gin、GORM、Casbin等成熟框架;前端使用Vue.js、Element UI等现代前端技术;数据库支持MySQL、PostgreSQL等主流关系型数据库;采用RESTful API设计规范,确保前后端通信的标准化。系统还应用了单例模式、工厂模式、依赖注入等设计模式,提升代码质量和可测试性。 该权限管理系统适用于企业管理系统、内部办公平台、多租户SaaS应用等需要复杂权限控制的场景。作为毕业设计项目,它提供了完整的源码和论文文档,帮助学生深入理解前后端分离架构、权限控制原理、现代Web开发技术等关键知识点。系统设计规范,代码结构清晰,注释完整,非常适合作为计算机相关专业的毕业设计参考或实际项目开发的基础框架。 资源包含完整的系统源码、数据库设计文档、部署说明和毕
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