C++中拷贝构造函数

拷贝构造函数主要需要考虑两个问题:一个是什么时候会调用拷贝构造函数,另一个是拷贝构造函数中的浅拷贝和深拷贝

问题1:

1、对象在创建时使用其他的对象初始化

CStudent b(a); //此时复制构造函数被用来创建实例b

CStudent c = a; //此时复制构造函数被用来在定义实例p时初始化c

2、对象作为函数的参数进行值传递时


return_value(a); //此时a作为函数的参数进行值传递,a入栈时会调用复制构造函数创建一个局部对象,与函数内的局部变量具有相同的作用域

需要注意的是,赋值并不会调用复制构造函数,赋值只是赋值运算符(重载)在起作用

d = a; //此时没有复制构造函数的调用!

简单来记的话就是,如果对象在声明的同时将另一个已存在的对象赋给它,就会调用复制构造函数;如果对象已经存在,然后将另一个已存在的对象赋给它,调用的就是赋值运算符(重载)

问题2:
默认的复制构造函数和赋值运算符进行的都是浅拷贝,只是简单地复制字段,因此如果对象中含有动态分配的内存,就需要我们自己重写复制构造函数或者重载赋值运算符来实现深拷贝,确保数据的完整性和安全性。

下面通过一个理智来说明这个问题:


结果:



其中比较奇怪的是,return_value1其中返回的是局部变量,这时没有调用拷贝构造函数,而return_value直接返回参数,这时调用了拷贝构造函数,这点比较奇怪,我还没搞清楚,还有知道的同学明示。

本文参考:

C++:复制构造函数在什么时候被调用

C++拷贝构造函数(深拷贝,浅拷贝)

C++中,拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,它由编译器在特定情况下自动调用,用于创建一个新的对象并将其初始化为已有对象的副本。拷贝构造函数的参数通常采用引用的方式传递,以避免无限递归的问题。 对于类C中的拷贝构造函数,可以通过以下方式进行定义: ```cpp class C { public: // 拷贝构造函数 C(const C& other) { // 在此处进行对象的成员变量的拷贝 // 可以使用已有对象的成员变量值来初始化新对象的成员变量 } }; ``` 拷贝构造函数的作用是创建一个新对象,并将已有对象的成员变量值复制给新对象的对应成员变量。需要注意的是,函数成员是共用的,只有一份拷贝,所以拷贝构造函数只需要复制数据成员即可。 拷贝构造函数可以用来进行对象的初始化,例如通过已有对象来初始化新对象的存储空间。这种情况下,编译器会自动调用拷贝构造函数来完成初始化过程。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [C++——拷贝构造函数](https://blog.youkuaiyun.com/weixin_59179454/article/details/124853916)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
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