多线程基础

目录:

  • 进程
  • 线程
  • 线程的串行
  • 多线程
  • 多线程的原理
  • 多线程的优缺点
  • 多线程的应用
  • 多线程的实现方案

一、进程

1.什么是进程?

进程是指在系统中正在运行的应用程序。
每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内。

2.通过“活动监视器”可以查看Mac系统中所开启的进程

3.如同时打开QQ, Xcode, 系统就会分别启动2个进程

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二、线程

1.声明是线程?
1个进程要想执行任务,必须要有线程(每1个进程至少要有1个线程)

2.线程是进程的基本执行单元,一个进程的所有任务都在线程中执行

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三、线程的串行

1、1个线程中任务的执行是串行(顺序执行)的。
2、如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行这些任务。
3、也就是说,在同一时间内,1个线程只能执行1个任务。

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四、多线程

1.什么是多线程?

    1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并发(同时)执行不同的任务。

2、进程相当于车间, 线程相当于车间工人

3.多线程技术可以提高程序的执行效率

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五、多线程的原理

  • 同一时间,CPU只能处理1条线程,只有1条线程在工作(执行)
  • 多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换)
  • 如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象

  • 思考:如果线程非常非常多,会发生什么情况?

    CPU会在N多线程之间调度,CPU会累死,消耗大量的CPU资源
    
    每条线程被调度执行的频次会降低(线程的执行效率降低)
    

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六、多线程的优缺点

多线程的优点

能适当提高程序的执行效率
能适当提高资源利用率(CPU,内存利用率)


多线程的缺点

开启线程需要占用一定的内存空间(默认情况下,主线程占用1M,子线程占用512KB),如果开启大量的线程,会占用大量的内存空间,降低程序的性能
线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大
程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享

七、多线程的应用

**什么是主线程?**
一个iOS程序运行后,默认会开启1条线程,称为“主线程”或“UI线程”

**主线程的主要作用**
显示\刷新UI界面
处理UI事件(比如点击事件、滚动事件、拖拽事件等)

**主线程的使用注意**
别将比较耗时的操作放到主线程中
耗时操作会卡住主线程,严重影响UI的流畅度,给用户一种“卡”的坏体验

耗时操作在主线程

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八、多线程的实现方案

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