视图控制器管理

目录:

  • 控制器的创建方法
  • 视图控制器view的创建流程
  • 控制器view的延迟加载
  • 多控制器

一、控制器的创建方法

1.通过storyboard创建

 //1.stroyboard创建
 UIStoryboard *mainStroy = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];
 //1.1 获取箭头所指的控制器
   id vc = [mainStroy instantiateInitialViewController];


 //1.2 通过标识获取控制器(假设我在storyboard里面添加一个控制器)
 id vc = [mainStroy instantiateViewControllerWithIdentifier:@"RedVC"];

2.直接创建

ViewController *cz = [[ViewController alloc] init];

3.指定xib文件来创建

  GYViewController *vc = [[GYViewController alloc] initWithNibName:@"GYViewController" bundle:nil];


//#warning 如果不指定xib,默认会先打同名但是没有controler后缀的xib,如果找不到,再找同名的xib去加载控制器view
 GYViewController *vc = [[GYViewController alloc] init];

注意控制器的xib,如果后面手动创建,需要做以下准备工作。
这里写图片描述

//file..和View需要连线,和设置Class的名字,否则会崩溃
这里写图片描述

二、视图控制器view的创建流程

//该方法会加载View,会调用这个方法
//初始化控制器view

- (void)loadView{

//load方法会加载view
// [super loadView];
//自定义view
self.view = [ [UITableView alloc] init];

//self.view 实际访问一个view,如果这个view不存在,就会调用load view加载控制器的view

}

//总结:这个方法作用就是加载控制器的view

这里写图片描述

三、控制器view的延迟加载

  1. 控制器的view是延迟加载的:用到时再加载

  2. 可以用isViewLoaded方法判断一个UIViewController的view是否已经被加载

  3. 控制器的view加载完毕就会调用viewDidLoad方法

四、多控制器

  • 一个iOS的app很少只由一个控制器组成,除非这个app极其简单

  • 当app中有多个控制器的时候,我们就需要对这些控制器进行管理

  • 有多个view时,可以用一个大的view去管理1个或者多个小view

  • 控制器也是如此,用1个控制器去管理其他多个控制

  • 比如,用一个控制器A去管理3个控制器B、C、D 控制器A被称为控制器B、C、D的“父控制器”
    控制器B、C、D的被称为控制器A的“子控制器”

  • 为了便于管理控制器,iOS提供了2个比较特殊的控制器 UINavigationController UITabBarController

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