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再穷也得生活!
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Emacs23安装配置
今天编译安装了Emacs23,觉得很不错,所以写这个帖子,记录过程,方便大家参考,同时配置了一些方便我们编写代码的工具。 我是一个Emacs新手,所以帖子写的很基本,但是我觉得现在网上缺少的就是-一篇基本的emacs文章 所以我很自觉的把这个帖子精华了 ps:我是在ubuntu基础上安装的 1、为什么要安装emacs23 Emacs21是一个很常见的版本了。对于中文等语言内部字符表示方案,也就转载 2006-11-05 18:20:00 · 3693 阅读 · 0 评论 -
稀疏文件
稀疏文件 是一种概念,并不是一种实现的技术 现在我们知道,操作文件的时候可以 open(FILE,">;XXX";#创建文件; open(FILE,"+;#修改文件; open(FILE,">;>;XXX";#在文件尾追加字节; 但是不能 open(FILE,"+;seek(FILE,100,0);#在100处插入字 以上代码会改写文件,而不是插入 后来就有人提出了"稀疏文件"的概念,建立一个原创 2007-06-12 16:31:00 · 3383 阅读 · 0 评论 -
NTDETECT.COM运行时收集的bios信息
存放在HKLM/Hardware/Description原创 2007-06-05 16:02:00 · 2573 阅读 · 0 评论 -
手动产生bugcheck的方法
在 HKLM/SYSTEM/CurrentControlSet/Services/i8042prt/Parameters下建dword CrashOnCtrlScroll = 1当机器挂住时按ctrl+scroll组合键原创 2007-06-05 16:05:00 · 2785 阅读 · 0 评论 -
vi设置
说明:个人的.vimrc1、初始时用户主目录下没有vi配置文件,手动拷贝过去 cp /usr/share/vim/VIMVERSION/vimrc_example.vim ~/.vimrc2、添加自己常用的选项 12 set ai " always set autoindenting on 13 set nu " show line numbe原创 2007-05-29 21:19:00 · 2626 阅读 · 0 评论 -
大型服务器架构图
BigWorld’s revolutionary highly available and load-balanced server infrastructure allows the construction of truly massive multiplayer games with no limitations. Millions of players, millions of shard原创 2007-05-16 21:19:00 · 7429 阅读 · 1 评论 -
编译reactos
转自: http://blog.youkuaiyun.com/CxEStudIO/archive/2006/02/21/604296.aspx总结如下: 1、reactos是一款全面兼容winapi接口的供学习研究目的的操作系统,属于自由软件,同时也是开源的(www.reactos.org)。另外,reactos与wine项目是属于同一拨人开发的,所以这两者分享许多共同转载 2007-04-17 20:42:00 · 1683 阅读 · 0 评论 -
如何确定 Winsock2 是否损坏并从损坏中恢复
转自:http://support.microsoft.com/?scid=kb;zh-cn;811259症状loadTOCNode(1, symptoms); 在尝试使用 Ipconfig 程序 (Ipconfig.exe) 释放或更新 IP 地址时,可能会收到下列错误消息之一。消息 1An error occurred while renewing interface转载 2007-04-23 20:07:00 · 3069 阅读 · 0 评论 -
完成端口与高性能服务器程序开发
此文转自XFOCUS早在两年前我就已经能很熟练的运用完成端口这种技术了,只是一直没有机会将它用在什么项目中,这段时间见到这种技术被过分炒作,过分的神秘化,就想写一篇 解释它如何工作的文章.想告诉大家它没有传说中的那么高深难懂!有什么错误的地方还请高人指正.转载请注明出处及作者,谢谢! 以一个 文件传输服务端为例,在我的机器上它只起两个线程就可以为很多个个客户端同时提供文件下载服务,程序的性能会随机转载 2007-01-23 20:55:00 · 1722 阅读 · 0 评论 -
心跳服务器的设计
我们目前游戏服务器的初步架构是一个连接服务器处理来自多个客户端的连接数据,这个服务器将所有数据汇总后通过一个 socket 发送到后方的逻辑服务器。这个设计曾经写过一篇 blog 提到过。今天,我在两个服务器之间加入了一个控制心跳的服务器。其原始作用很简单,就是按心跳(目前的设定是 10Hz)从连接服务器上拿到数据,再转发给逻辑服务器。并把逻辑服务器发出的数据转出。为什么这样做?首先,逻辑原创 2007-01-23 21:05:00 · 2672 阅读 · 0 评论 -
.NET资源链接
网站:与.NET相关的主要网站 http://msdn.microsoft.com http://gotdotnet.com http://msdn.microsoft.com/msdnmag http://codeproject.com http://aspalliance.com http://aspadvice.com http://c-sharpcorner.com http://cod转载 2008-03-08 20:19:00 · 22628 阅读 · 0 评论