static用法

本用法针对于C语言,文中所用代码在Qt中均运行成功。

static 主要用法:修饰变量、修饰函数

1、修饰变量:形成动态变量和静态变量

  • 动态变量(不使用static)
#include<stdio.h>

void myauto()
{
  int a = 0;
  printf("a = %d\n",a);
  a++;
}


int main()
{
  int i;
  for(i = 0; i < 5; i++)
  {
    myatuo();
 
  }

}

程序的输出结果为 :
a = 0
a = 0
a = 0
a = 0
a = 0

  • 静态变量
    首先只要整个程序开始执行之后,静态变量是一直存在的,不消失的;
    其次,静态变量值初始化一次,即static int a = 0;语句只执行一次
#include<s tdio.h>

void mystatic()
{
  static int a = 0;//整个进程运行过程中一直有效,是在静态区,但是只能mystatic函数内部访问使用
  printf("a = %d\n",a);
  a++;

}

int main()
{
  int i = 0;
  for(i = 0; i < 5; i++)
  {
    mystatic();
  }
}

程序运行结果为:
a = 0
a = 1
a = 2
a = 3
a = 4

  • 总结
    static定义的静态局部变量:

    • 静态局部变量在函数内存定义的,其生存周期为整个源程序,但是作用域同自动变量,只能在定义该变量的函数内部使用;退出该函数之后该变量仍然存在只是不能使用;
    • 静态变量未赋初值的系统自动赋值0;其他自动变量赋值则具有随机性;

    static定义的静态全局变量:

    • 仍然采用静态存储方式,但是作用域为定义该变量的源文件内部 ,非静态的全局变量的作用域为这个源程序(包括多个源文件)

2.static修饰函数

使用static定义的函数只能在本文件中被调用,在源程序的其他文件中不可以被调用。

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