Android的EditView中插入表情图像

在Android平台的EditView中插入表情图像的技术要点总结。

1.技术要点:

(1)java.util.regex.Pattern:通过传入一个正则表达式来生成一个Pattern对象。该正则表达式用来识别EditView中的用于标示表情用的字符串。

(2)java.util.regex.Matcher:调用Pattern对象的matcher()方法,将要分析的EditView中的字串作为参数传给它。这时会返回一个Matcher对象。循环调用Matcher对象的find()方法去寻找匹配的代表表情的字串,并通过matcher对象的group()方法返回代表表情的字串。

(3)java.lang.reflect.Field:利用Reflect相关技术,使用代表表情的字串为key在R.drawable.class中获取资源文件夹drawable下表情图片Id。  由于R.drawable中的资源ID都是public的静态变量,因此,可直接使用Field.get方法获得这些变量的值。如果是 private或protected的变量,需要field.setAccessible(true)设置变量值的访问权限才可以读写这些变量。使用Field.get方法获得变量值时,如果是静态变量。Field.get方法的参数值设为null即可。如果不是静态变量,需要为Field.get方法指定一个变量所在类的对象作为参数值。
(4)android.text.SpannableStringBuilder:提供一个总体文本是不可变的,但是支持局部对象(它所标记的)可以附加或分离。由于EditText类不能直接插入ImageSpan对象,因此,需要先使用SpannableStringBuilder对象来封装Span对象(如本例中的ImageSpan对象),再将SpannableStringBuilder对象插入到EditText控件中。
(5)android.text.style.ImageSpan:使用ImageSpan为SpannableString附加Bitmap对象。
(6)android.text.SpannableString:使用其中的setSpan(...):设置Bitmap、显示文本内容和显示样式。
(7)Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE:表示在当前文本前端和后端新增字符均不采用当前显示效果。

2.核心代码:

import java.lang.reflect.Field;
import java.util.regex.Matcher;
import java.util.regex.Pattern;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.text.Spannable;
import android.text.SpannableString;
import android.text.style.ImageSpan;
import android.util.Log;
public class FaceUtil {
    /**
     * 对spanableString进行正则判断,如果符合要求,则以表情图片代替
     * 
     * @param context
     * @param spannableString
     * @param patten
     * @param start
     * @throws SecurityException
     * @throws NoSuchFieldException
     * @throws NumberFormatException
     * @throws IllegalArgumentException
     * @throws IllegalAccessException
     */
    public static void dealExpression(Context context, SpannableString spannableString,
            Pattern patten, int start) throws SecurityException, NoSuchFieldException,
            NumberFormatException, IllegalArgumentException, IllegalAccessException {
        Matcher matcher = patten.matcher(spannableString);
        while (matcher.find()) {
            String key = matcher.group();
            if (matcher.start() < start) {
                continue;
            }
            Field field = R.drawable.class.getDeclaredField(key);
            int resId = Integer.parseInt(field.get(null).toString()); // 通过上面匹配得到的字符串来生成图片资源id
            if (resId != 0) {
                Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), resId);
                ImageSpan imageSpan = new ImageSpan(bitmap); // 通过图片资源id来得到bitmap,用一个ImageSpan来包装
                int end = matcher.start() + key.length(); // 计算该图片名字的长度,也就是要替换的字符串的长度
                spannableString.setSpan(imageSpan, matcher.start(), end,
                        Spannable.SPAN_INCLUSIVE_EXCLUSIVE); // 将该图片替换字符串中规定的位置中
                if (end < spannableString.length()) { // 如果整个字符串还未验证完,则继续。。
                    dealExpression(context, spannableString, patten, end);
                }
                break;
            }
        }
    }

    /**
     * 得到一个SpanableString对象,通过传入的字符串,并进行正则判断
     * 
     * @param context
     * @param str
     * @return
     */
    public static SpannableString getExpressionString(Context context, String str, String zhengze) {
        SpannableString spannableString = new SpannableString(str);
        Pattern sinaPatten = Pattern.compile(zhengze, Pattern.CASE_INSENSITIVE); // 通过传入的正则表达式来生成一个pattern
        try {
            dealExpression(context, spannableString, sinaPatten, 0);
        } catch (Exception e) {
            Log.e("dealExpression", e.getMessage());
        }
        return spannableString;
    }
}




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