[《think in java》学习——操作符]别名现象

本文通过示例详细解析了Java中对象引用的工作原理及对象别名现象,展示了如何通过改变一个引用影响其他指向同一对象的引用。

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基本类型变量里面存放真实值,引用类型变量存放的是引用对象的地址值,在方法调用传入的参数也一样。在传入引用类型参数时,传入的参数只是对象引用的别名,值都是引用对象的地址值。如下面的示例程序:
package com.operate.aliases;

/**
 * @author Administrator
 * 简单的数据类,用于验证别名现象
 */
public class Tank {

	public float num;
}
package com.operate.aliases;

public class Assignment {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		
		Tank t1 = new Tank();          //生成Tank对象,并将对象引用赋给t1
		Tank t2 = new Tank();          //生成Tank对象,并将对象引用赋给t2
		t1.num = 1.1f;                 //赋值给对象引用t1指向的对象的num属性
		t2.num = 2.1f;                 //赋值给对象引用t2指向的对象的num属性
		
		System.out.println("t1.num = "+t1.num+"\nt2.num = "+t2.num);
		System.out.println("===========================================");
		
		t1 = t2;                      //对象引用t1的值赋给t2,现在t1和t2指向的是同一对象
		
		System.out.println("t1.num = "+t1.num+"\nt2.num = "+t2.num);
		System.out.println("===========================================");
		
		t1.num = 3.4f;                //赋值给对象引用t1指向的对象的num属性,因为t2和t1指向的同一对象,因此t2的属性也改变了。
		
		System.out.println("t1.num = "+t1.num+"\nt2.num = "+t2.num);
		//System.out.println("===========================================");
		

	}

}
package com.operate.aliases;

/**
 * @author Administrator
 * 简单的数据类,参数传入的方式
 */
public class Letter {
	
	public char c;

}
package com.operate.aliases;

public class PassObject {

	static void change(Letter y)
	{
		y.c = 'z';           //修改对象引用指向对象的属性c的值
	}
	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		 Letter x = new Letter();
		 x.c = 'a';
		 
		 System.out.println("x.c = "+x.c);
		 change(x);
		 System.out.println("x.c = "+x.c);

	}

}
内容概要:本文深入探讨了Kotlin语言在函数式编程和跨平台开发方面的特性和优势,结合详细的代码案例,展示了Kotlin的核心技巧和应用场景。文章首先介绍了高阶函数和Lambda表达式的使用,解释了它们如何简化集合操作和回调函数处理。接着,详细讲解了Kotlin Multiplatform(KMP)的实现方式,包括共享模块的创建和平台特定模块的配置,展示了如何通过共享业务逻辑代码提高开发效率。最后,文章总结了Kotlin在Android开发、跨平台移动开发、后端开发和Web开发中的应用场景,并展望了其未来发展趋势,指出Kotlin将继续在函数式编程和跨平台开发领域不断完善和发展。; 适合人群:对函数式编程和跨平台开发感兴趣的开发者,尤其是有一定编程基础的Kotlin初学者和中级开发者。; 使用场景及目标:①理解Kotlin中高阶函数和Lambda表达式的使用方法及其在实际开发中的应用场景;②掌握Kotlin Multiplatform的实现方式,能够在多个平台上共享业务逻辑代码,提高开发效率;③了解Kotlin在不同开发领域的应用场景,为选择合适的技术栈提供参考。; 其他说明:本文不仅提供了理论知识,还结合了大量代码案例,帮助读者更好地理解和实践Kotlin的函数式编程特性和跨平台开发能力。建议读者在学习过程中动手实践代码案例,以加深理解和掌握。
内容概要:本文深入探讨了利用历史速度命令(HVC)增强仿射编队机动控制性能的方法。论文提出了HVC在仿射编队控制中的潜在价值,通过全面评估HVC对系统的影响,提出了易于测试的稳定性条件,并给出了延迟参数与跟踪误差关系的显式不等式。研究为两轮差动机器人(TWDRs)群提供了系统的协调编队机动控制方案,并通过9台TWDRs的仿真和实验验证了稳定性和综合性能改进。此外,文中还提供了详细的Python代码实现,涵盖仿射编队控制类、HVC增强、稳定性条件检查以及仿真实验。代码不仅实现了论文的核心思想,还扩展了邻居历史信息利用、动态拓扑优化和自适应控制等性能提升策略,更全面地反映了群体智能协作和性能优化思想。 适用人群:具备一定编程基础,对群体智能、机器人编队控制、时滞系统稳定性分析感兴趣的科研人员和工程师。 使用场景及目标:①理解HVC在仿射编队控制中的应用及其对系统性能的提升;②掌握仿射编队控制的具体实现方法,包括控制器设计、稳定性分析和仿真实验;③学习如何通过引入历史信息(如HVC)来优化群体智能系统的性能;④探索中性型时滞系统的稳定性条件及其在实际系统中的应用。 其他说明:此资源不仅提供了理论分析,还包括完整的Python代码实现,帮助读者从理论到实践全面掌握仿射编队控制技术。代码结构清晰,涵盖了从初始化配置、控制律设计到性能评估的各个环节,并提供了丰富的可视化工具,便于理解和分析系统性能。通过阅读和实践,读者可以深入了解HVC增强仿射编队控制的工作原理及其实际应用效果。
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