【设计模式】单例模式

技术要点:

1.确保其他人调用的时候只能拿到一个实例对象。防止对方采用new或者反射等途径获取,我们需要私有化构造函数并且抛出error

2.提供public入口方法提供给其他人调用


这种称之为懒汉式单例

public class MySingle {
	private static final MySingle single = new MySingle();

	private MySingle() {
		
	}

	public static MySingle getInstall() {
		return single;
	}
}

饿汉式单例

public class MySingle {
	private static MySingle single = null;

	private MySingle() {
		
	}

	public static MySingle getInstall() {
		if (single == null) {
			single = new MySingle();
		}
		return single;
	}
}

多线程环境下,可能会造成多个实例对象的创建,我们可以采用双层锁机制来完成。

public class MySingle {
	private static MySingle single = null;

	private MySingle() {
		
	}

	public static MySingle getInstall() {
		synchronized (MySingle.class) {
			if (single == null) {
				synchronized (MySingle.class) {
					single = new MySingle();
				}
			}
		}
		return single;
	}
}

注意:为什么单层锁定机制无法保证单例的创建,大家可以自己思考或者百度一下。

===================================================================

多线程环境下。。。好像这么做才是对的。。。 引用:

http://blog.youkuaiyun.com/zzhays/article/details/7761320


采用内部类的方式

package com.factory;

public class Singleton {
	private Singleton() {

	}

	private static class SingletonContainer {
		private static Singleton instance = new Singleton();
	}

	public static Singleton getInstance() {
		return SingletonContainer.instance;
	}
}



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值