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gao_wei_wei
追求玩物丧志
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游戏开发学习思路
2013、6、30:1、精通一门编程语言2、选择一门图形api(directx或者opengl)入门书籍:1、Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.02、<<DirectX 9 Graphics the Definitive Guide to Direct3D>>更新:<<Practical Rend原创 2013-06-30 20:16:33 · 1056 阅读 · 0 评论 -
directx_9.0读书笔记(2013、7、2)
附录:windows编程入门:1、windows窗体应用程序(消息触发)消息队列、消息查询循环、消息分发处理函数。2、windows游戏编程游戏不是基于消息响应的程序,当有消息的时候处理分发消息,当没有消息的时候执行游戏逻辑。总结:窗体应用与游戏有着两种消息监听处理机制。模糊的理解directx图形处理api:在已有的系统图形api的基础上,构建一套原创 2013-07-02 12:08:59 · 602 阅读 · 0 评论
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