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口号:一次编码,到处编译
一次编码,在VC, VIM 甚至UltraEdit 上完成编码。
到处编译,将写好的代码拷贝 到其它操作系统,也能够编译运行,而不用去修改哪怕一行代码。
听起来是不是象SUN 的口气? 其实C++ 的移植性个人认为是超过java 的,但java 之所以名声在外的原因Bjarne Stroustrup 说得很明了:厂商利益。
呵呵,废话不多说,进入主题。
要建立一个C++ 跨平台的应用,亦难也易。
难在什么?所谓应用,自是实际应用,牵涉面很广。 一般来说,至少有如下几个方面需要我们考虑:
- 0. 语言及基础库
- 1. 操作系统相关的
- 2. 网络
- 3. 数据库
- 4. 界面
其它自然还有很多,如XML 、加解密等等,这里先讨论前面列出的几项。
众所周知,不同的操作系统即时是相同的函数也可能有着差异。如函数的参数、返回值定义不同(socket) ,甚至语义不一样(sleep) 等等。如果全部需要自己来维护这个差异,必须手写无数如下形式的代码 :
这绝对是一个浩大的工程。至于工程有多大,可以看一看 ACE 的开发成本。这是难 !
为了能实现我的口号,我要做的是寻找经过大家实践的证明能用的跨平台库来帮助编码,建立在巨人的肩膀上,这个工作就变得容易了。下面逐一列出我的一些选择 :
0. 语言及基础库 : 标准 C++ 与 boost
标准C++ 是98 年制定的,现在主流的C++ 编译器都能够比较好的支持了。这里建议使用VC7.1 和GCC4.0 及以上版本。 boost 则是C++ 标准委员会的一群人弄起来的一个C++ 库集合,其中不少库以经进入 C++ TR1 ,可以说是准标准。使用这里的库我们有着充分的理由。象字符串的操作可以用 boost 的 string_algorithms 库,格式化操作可以用 boost::format ,正则式可用 boost::regex 等等。boost 内容相当的丰富,具体内容还请直接查阅 http://www.boost.org/libs/libraries.htm 这里有一个 boost 库的列表。
1. 操作系统相关的 : ACE (ADAPTIVE Communication Environment) 和 boost
ACE 将操作系统的相关的互斥量、信号、进程,线程等都很好的封装起来,可以直接使用。不过如果没有用到 ACE ,当然不是每个程序都跟网络有关,没用到网络时,可能也不会用ACE 。这时可以考虑使用boost 中相应的类 boost::thread, boost::inter_process 等。
2. 网络 : ACE
ACE 用来做网络应用是很不错的,除了对异构平台的简单的包装外还有应付各种环境的设计模式。甚至可以说是C++ 跨平台网络编程目前唯一之选。对于性能要求比较高的想使用IOCP(winnt) 或EPOLL(linux2.6) 的,ACE 也提供了包装,可以方便使用。
3. 数据库 :OTL (Oracle, Odbc and DB2-CLI Template Library)
要支持数据库,不但要跨平台,还要跨数据库,是不是比你想象的还要理想。OTL 支持以下面的数据库: OTL Oracle ,SQL Server, Access, MySQL 。还有其它的库如DTL ,但我看中了这个库不但支持ODBC ,它还支持数据库的原生接口,可以有更佳的性能。
4. 界面 :QT, wxWidgets
虽然使用了多年的 MFC ,我还是对 MFC 无数的宏深恶痛绝, wxWidgets 虽不错但 MFC 风格很明显。还是用 QT 吧,面向对象的编程还是比较让人愉快的。不过,QT 是双认证的,当你的程序免费时它就免费,你的程序打算卖钱时,它也要,而且要价很高。所以,如果有版权,成本上的考虑的话,则可以考虑wxWidgets 。
列出了不少东西,希望给大家一些帮助。不过最后要注意一点,每个库支持的平台数量有多有少,并不一致,做应用时要估量一下可能用到的平台。不过,一般来说是足够了,上面的库至少支持 Windows 和 Unix/Linux 两种以上。到这里,基本上可以把自己写的程序在 Windows 和 Linux 搬来去了,呵呵 " 一次编码,到处编译" !
相关链接:
ACE: http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/ACE.html
BOOST: http://www.boost.org
OTL: http://otl.sourceforge.net
QT: http://www.trolltech.com