记录DrawText中在DT_CALCRECT参数是的问题

本文详细探讨了DrawText函数在使用DT_CALCRECT标志时遇到的问题,分析了该参数如何影响文本绘制的尺寸计算,并提供了相关解决方案。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

DrawText 原型:

int DrawText(
HDC hDC, // 设备描述表句柄
LPCTSTR lpString, // 将要绘制的字符串
int nCount, // 字符串的长度
LPRECT lpRect, // 指向矩形结构RECT的指针
UINT uFormat // 正文的绘制选项
);
当uFormat制定了 DT_CALCRECT 参数是,获取字符串实际矩形区域,然后返回字符串实际高度, 单实际使用中与传入的CRect有关、
当宽度制定,然后高度为0的时候、能正确获取字符串高度; 当高度制定。。 未测试
如果传入的CRect全是0,则不能返回正确结果

在窗口处理函数中,若需要添加绘图功能和文本输出,你可以使用Windows API提供的`TextOut`函数和`DrawText`函数。以下是简要说明: 1. `TextOut`函数:这是用于在屏幕坐标系统上绘制文本的基本函数。它接受四个参数:设备上下文DC(Device Context)、文本字符串、起始X坐标、起始Y坐标。使用时要注意字符串的实际长度,因为它可能会超出预设区域,导致输出不完整。例如: ```cpp HDC hdc = GetDC(hwnd); // hwnd为目标窗口句柄 LPCTSTR text = _T("Hello, TextOut!"); int x = 10; // X位置 int y = 50; // Y位置 int length = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, text, -1, NULL, 0, NULL, NULL); TextOut(hdc, x, y, text, length); ReleaseDC(hwnd, hdc); ``` 2. `DrawText`函数则更加强大,可以提供更多的格式化选项,如字体颜色、大小、对齐方式等。如果想让文本居中显示,你需要指定DT_CENTER对齐参数,并且绘制前先创建一个矩形。示例: ```cpp RECT rect; rect.left = x; rect.top = y; rect.right = x + width; // 矩形宽度 rect.bottom = y + height; // 矩形高度 HFONT font = CreateFont(...); // 创建自定义字体 HGDIOBJ oldFont = SelectObject(hdc, font); // 使用DrawText绘制文本,绿色背景,红色字体 const TCHAR* format = _T("formatFlags: DT_SINGLELINE | DT_CENTER"); INT flags = DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_NOCLIP | DT_WORDBREAK | DT_CALCRECT; DrawText(hdc, text, -1, &rect, flags, RGB(0, 255, 0)); // 背景色为绿色 DrawText(hdc, format, -1, NULL, DT_LEFT | DT_BOTTOM, RGB(255, 0, 0)); // 文字色为红色 SelectObject(hdc, oldFont); DeleteObject(font); ```
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