Hibernate 一对一外键单向关联

[align=center][size=medium]Hibernate 一对一外键单向关联[/size][/align]

基于外键关联的单向一对一关联和单向多对一关联几乎是一样的。唯一的不同就是单向一对一关联中的外键字段具有唯一性约束。只需要将原来的many-to-one元素增加unique="true"属性,用于表示N的一端也必须是唯一的,在N的一端增加了唯一的约束,即成为单向1-1。


[b]一、模型介绍[/b]

一个人(Person)对应一个地址(Address)。

[b]二、表模型[/b]
以下是基于MySQL表的创建的SQL脚本
address表:

CREATE TABLE `address` (
`addressid` int(11) NOT NULL auto_increment,
`address` varchar(255) default NULL,
PRIMARY KEY (`addressid`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=gbk;


person表:

CREATE TABLE `person` (
`personid` int(11) NOT NULL auto_increment,
`name` varchar(255) default NULL,
`addressId` int(11) default NULL,
PRIMARY KEY (`personid`),
CONSTRAINT FOREIGN KEY (`addressId`) REFERENCES `address` (`addressid`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=gbk;


[b]三、实体[/b]
创建持久化类:(省略getter、setter方法)

package com.hibernate.oneone;
public class Person {
private int personid;
private String name;
private Address address;
}

public class Address {
private int addressid;
private String address;
}


下一步,我们把这个持久化类的信息告诉Hibernate。

[b]四、映射文件:(省略dtd声明)[/b]
Address.hbm.xml

<hibernate-mapping>
<class name="com.hibernate.oneone.Address" table="ADDRESS">
<id name="addressid">
<generator class="identity"/>
</id>
<property name="address"/>
</class>
</hibernate-mapping>


Person.hbm.xml

<hibernate-mapping>
<class name="com.hibernate.oneone.Person" table="PERSON">
<id name="personid">
<generator class="identity"/>
</id>
<property name="name"/>
<!--用来映射关联PO column是Address在该表中的外键列名,增加unique变成“1-1”-->
<many-to-one name="address" column="addressId" unique="true"/>
</class>
</hibernate-mapping>


然后进行Hibernate的主要配置。

[b]五、Hibernate配置[/b]
根据映射文件,进行hibernate配置,在hibernate.cfg.xml里添加如下代码,具体的JDBC配置有在Hibernate创建第一个应用程序中具体描述过。

<mapping resource="com/hibernate/oneone/Address.hbm.xml"/>
<mapping resource="com/hibernate/oneone/Person.hbm.xml"/>


[b]六、启动和辅助类 [/b]
加载和储存一些对象,首先启动Hibernate,此过程包括创建一个全局的SessoinFactory,并把它储存在应用程序代码容易访问的地方。SessionFactory可以创建并打开新的Session。一个Session代表一个单线程的单元操作,SessionFactory则是个线程安全的全局对象,只需要被实例化一次。

我们将创建一个HibernateUtil辅助类(helper class)来负责启动Hibernate和更方便地操作SessionFactory。让我们来看一下它的实现:

public class HibernateUtil {
private static final SessionFactory sessionFactory;

static {
try {
// Create the SessionFactory from hibernate.cfg.xml
sessionFactory = new Configuration().configure().buildSessionFactory();
} catch (Throwable ex) {
System.err.println("Initial SessionFactory creation failed." + ex);
throw new ExceptionInInitializerError(ex);
}
}
public static SessionFactory getSessionFactory() {
return sessionFactory;
}
}


[b]七、测试方法[/b]
我们可以使用Hibernate来加载和存储对象了,编写一个带有main()方法的Test_Person_Address类:

public class Test_Person_Address {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
person.setName("测试者");

Address address = new Address();
address.setAddress("杭州市延安路");

person.setAddress(address);

Session session = HibernateUtil.getSessionFactory().getCurrentSession();
Transaction tx = session.beginTransaction();
session.save(person);
session.save(address);
tx.commit();
HibernateUtil.getSessionFactory().close();
}
}


[b]八、测试结果[/b]

1.session.save(address);
session.save(person);

Hibernate: insert into ADDRESS (address) values (?)
Hibernate: insert into PERSON (name, addressId) values (?, ?)

2.session.save(person);
session.save(address);

Hibernate: insert into PERSON (name, addressId) values (?, ?)
Hibernate: insert into ADDRESS (address) values (?)
Hibernate: update PERSON set name=?, addressId=? where personid=?

3.session.save(address);
//session.save(person);

Hibernate: insert into ADDRESS (address) values (?)

4.//session.save(address);
session.save(person);

Hibernate: insert into PERSON (name, addressId) values (?, ?)
Exception in thread "main" org.hibernate.TransientObjectException: com.hibernate.oneone.Address
基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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