关于cocos studio 适配问题

本文介绍如何利用CocosStudio进行UI界面适配,并通过使用Panel作为容器来简化适配过程。详细解释了如何在代码中实现屏幕适配及更新UI布局,提供了一种高效解决跨设备显示问题的方法。

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我们在适配会遇到各种问题,我们一般会用cocos studio 来做UI适配,但是它也不是万无一失的,那么怎么办呢?我们在进行UI适配的时候,我们就采用Panel来装下整个UI界面,只需要对这个一个子节点来进行适配即可,其他的子节点就一个个来进行适配,缩放等操作。可以执行编辑器里面的四个方向叫,宽高适配。

在到处csb的时候,还需要在代码里面更新一下UI适配,代码如下:

	self._Panel = self._root:getChildByName("Panel_1")
	self._Panel:setContentSize(cc.Director:getInstance():getVisibleSize()) --屏幕适配
	ccui.Helper:doLayout(self._Panel) --更新UI的Panel

整个适配差不多就这样
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