
C#--基础功能
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GameWong
这个作者很懒,什么都没留下…
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C# 线程同步相关 的 类与方法
2010-9-2Mutex 类(互斥器):当两个或更多线程需要同时访问一个共享资源时,系统需要使用同步机制来确保一次只有一个线程使用该资源。Mutex 是同步基元,它只向一个线程授予对共享资源的独占访问权。如果一个线程获取了互斥体,则要获取该互斥体的第二个线程将被挂起,直到第一个线程释放该互斥体。Monitor 类:通过向单个线程授予对象锁来控制对对象的访问。对象锁提供限制访问代码块(通常称为临界区)的能力。当一个线程拥有对象的锁时,其他任何线程都不能获取该锁。还可以使用 Monito原创 2010-09-02 13:37:00 · 736 阅读 · 0 评论 -
Flex获取Object的属性Key(关键字)
var myObject:Object = {PlayerName:"LaoCao", age:27, city:"Liaoning"};for (var name in myObject) {if (typeof (myObject[name]) == "string") //当Object带Key关键字 的 属性值为“String” 的 ,本例有【LaoCao和Liaoning】{ trace("I have a string property named "+name)原创 2010-09-01 10:40:00 · 7608 阅读 · 0 评论 -
继承类的调用方法 Animal and Cat
<br />-----Animal-----------<br />public class Animal<br /> {<br /> public void AnimalRun()<br /> {<br /> Console.WriteLine("Animal run");<br /> }<br /> public void AnimalClimb()<br /> {<br />原创 2010-09-19 17:20:00 · 1049 阅读 · 0 评论 -
【c#理解】contextMenuStrip的理解--表示快捷菜单。
是一个菜单栏,如点击系统托盘时出现的菜单。每个菜单栏的属性和方法不变。任何需要此菜单栏的控件可在其属性中设定此菜单栏【例子】创建private System.Windows.Forms.ContextMenuStrip contextMenuStrip1;绑定this.notifyIcon1.ContextMenuStrip = this.contextMenuStrip1;绑定的contextMenuStrip1this.contextMenuStrip1.Name = "contextMenuS原创 2010-10-26 11:25:00 · 1671 阅读 · 0 评论 -
【线程】线程的前后台的运行区别
<br />class Program<br /> {<br /> static void Main(string[] args)<br /> {<br /> TestBackGround tbg=new TestBackGround(10); <br /> Thread th = new Thread(new ThreadStart(tbg.reCount));<br /><br />原创 2011-01-17 16:17:00 · 774 阅读 · 0 评论