终于发现最烦人的事莫过与每加入一个新特性就引出成百上千的bug,然后没完没了地去调试了。在代码里面嵌入测试模块实在是非常有必要,毕竟游戏也是软件。学习一下编写测试的技巧吧。。。
该学着写测试了。。。恩,是的
本文探讨了游戏开发中加入新特性后出现大量bug的问题,并强调了在代码中嵌入测试模块的重要性。文章建议开发者学习编写测试技巧以提高软件质量。
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