<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[梦想的天空]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/gameboyx</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; gameboyx]]></copyright><item><title><![CDATA[DHCP服务配置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gameboyx/article/details/5898816</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gameboyx/article/details/5898816</guid><author>gameboyx</author><pubDate>Wed, 08 May 2024 11:28:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、安装软件rpm -ivh dhcp-3.0.5-18.e15.rpm2、手工建立/etc/dhcpd.conf 文件。/etc/dhcpd.conf通常包括三部分：parameters、declarations 、option。DHCP配置文件中的parameters（参数）：表明如何执行任务，是否要执行任务，或将哪些网络配置选项发送给客户。参数 解释ddns-update-style]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[磁盘控制器故障导致服务器无法读写的处理方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gameboyx/article/details/39152057</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gameboyx/article/details/39152057</guid><author>gameboyx</author><pubDate>Tue, 09 Sep 2014 09:51:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[重
1.进入rescue模式：linux rescue
2.检查vg：vgscan 
3.改变vg状态： vgchange -ay
4.lvm lvs
5.e2fsck -f -y /dev/mapper/VolGroup00-LogVoL00
(具体需要查看lv的信息)
6.reboot
7.检查一遍。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Raid信息保存位置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gameboyx/article/details/39121189</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gameboyx/article/details/39121189</guid><author>gameboyx</author><pubDate>Sun, 07 Sep 2014 18:28:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[以早期DELL服务器为例，阵列信息是两份的（出于安全考虑），在磁盘和阵列卡都有一份。但这会带来一些问题，当所有磁盘与原阵列卡A断开，（比如原阵列卡A坏了）需要连接到另外一块阵列卡B上的时候，但整理卡B曾经被使用过，于是阵列卡B上也有阵列信息。假设阵列卡B原有阵列信息是RAID1，而这些与其链接的磁盘是以RAID5工作。那么，两者连接后，就会发生冲突，开机服务器会提示这个错误，我们需要手动选择是使用]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux环境Dell服务器查raid卡电池情况]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gameboyx/article/details/39121097</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gameboyx/article/details/39121097</guid><author>gameboyx</author><pubDate>Sun, 07 Sep 2014 18:10:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[执行

#/opt/MegaRAID/MegaCli/MegaCli64 -AdpBbuCmd -GetBbuStatus -aALL
 

返回类似

Adapter 0: Get BBU Status Failed.

Exit Code: 0x01

那raid卡的BBU电池模块就有问题，或者就没电池。

返回类似

BBU status for Adapter]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[对 HTTP 304 的理解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gameboyx/article/details/10894069</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gameboyx/article/details/10894069</guid><author>gameboyx</author><pubDate>Mon, 02 Sep 2013 08:30:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[304 的标准解释是：NotModified
客户端有缓冲的文档并发出了一个条件性的请求（一般是提供If-Modified-Since头表示客户只想比指定日期更新的文档）。服务器告诉客户，原来缓冲的文档还可以继续使用。
如
果客户端在请求一个文件的时候，发现自己缓存的文件有 Last Modified
，那么在请求中会包含 If Modified Since
，这个时间就是缓存文件的La]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[nginx 配置expires]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gameboyx/article/details/10894057</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gameboyx/article/details/10894057</guid><author>gameboyx</author><pubDate>Mon, 02 Sep 2013 08:29:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[语法： expires [time|epoch|max|off]

默认值： expires off

作用域： http, server, location

使用本指令可以控制HTTP应答中的“Expires”和“Cache-Control”的头标，（起到控制页面缓存的作用）。

可以在time值中使用正数或负数。“Expires”头标的值将通过当前系统时间加上您设定的 tim]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[浏览器缓存机制]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gameboyx/article/details/10893985</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gameboyx/article/details/10893985</guid><author>gameboyx</author><pubDate>Mon, 02 Sep 2013 08:27:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[Cache-Control



Cache-Control 是最重要的规则。这个字段用于指定所有缓存机制在整个请求/响应链中必须服从的指令。这些指令指定用于阻止缓存对请求或响应造成不利干扰的行为。这些指令通常覆盖默认缓存算法。缓存指令是单向的，即请求中存在一个指令并不意味着响应中将存在同一个指令。

cache-control 定义是：Cache-Control = “Cache-C]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[创建硬链接：Invalid cross-device link错误]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gameboyx/article/details/9404133</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gameboyx/article/details/9404133</guid><author>gameboyx</author><pubDate>Mon, 22 Jul 2013 04:53:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[test243:~ # ln -d /usr/local/named/etc/named.conf /etc/named.conf
ln: creating hard link ' /etc/............. /etc/named.conf' ：Invalid cross-device link
原因：
硬链接限制：1.不能跨文件系统。2，不能连接目录。只能在同一个分区建立数据关联]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Bind 9 安装]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gameboyx/article/details/9306441</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gameboyx/article/details/9306441</guid><author>gameboyx</author><pubDate>Fri, 12 Jul 2013 09:26:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[#./configure --prefix=/usr/local/named--enable-threads --disable-openssl-version-check
# make
# make install


这里介绍几个最常用的选项:

      --prefix＝/usr/local/bind      
设置bind的安装目录，默认是/usr/local。
 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux的自动执行程序cron和crontab]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gameboyx/article/details/9229233</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gameboyx/article/details/9229233</guid><author>gameboyx</author><pubDate>Tue, 02 Jul 2013 23:06:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[假如你有一些任务要定期执行，比如清理磁盘、删除过期文件、发送邮件和提醒，这个时候可以用cron来帮你。
首先是安装，大多数发行版都预装了，Gentoo下的cron有许多种实现，可以用emerge --search cron来查看，这里用vixie-cron，因为功能比较完整，命令语法也比较通用。


# emerge vixie-cron

之后要启动cron服务：


# /e]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Top的VIRT是什么]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gameboyx/article/details/9229179</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gameboyx/article/details/9229179</guid><author>gameboyx</author><pubDate>Tue, 02 Jul 2013 22:55:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[Top命令监控某个进程的资源占有情况 
下面是各种内存：
VIRT：virtual memory usage 

    1、进程“需要的”虚拟内存大小，包括进程使用的库、代码、数据等 
    2、假如进程申请100m的内存，但实际只使用了10m，那么它会增长100m，而不是实际的使用量 

RES：resident memory usage 常驻内存 

    1、进程当前]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[世界顶尖PHP站Facebook后台技术探秘]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gameboyx/article/details/6549741</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gameboyx/article/details/6549741</guid><author>gameboyx</author><pubDate>Fri, 17 Jun 2011 00:14:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Hadoop and HiveHadoop的是一个开源的map-reduce实现，使得它可以在进行大数据上进行运算。 Facebook的使用这个进行数据分析（而我们都知道，Facebook已经大量的数据）。 Hive就是发源于Facebook，使得对于Hadoop使用的SQL查询成为可能，从而是其更容易对非程序员使用。Hadoop和Hive是开源的（Apache项目），有为数众多的追随者，例如雅虎]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[百万级PHP网站架构-Poppen.de]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gameboyx/article/details/6549732</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gameboyx/article/details/6549732</guid><author>gameboyx</author><pubDate>Fri, 17 Jun 2011 00:08:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[在了解过世界最大的PHP站点，Facebook的后台技术后，今天我们来了解一个百万级PHP站点的网站架构：Poppen.de。Poppen.de 是德国的一个社交网站，相对Facebook、Flickr来说是一个很小的网站，但它有一个很好的架构，融合了很多技术，如 Nigix、MySql、CouchDB、Erlang、Memcached、RabbitMQ、PHP、Graphite、Red5以及Ts]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[bcdedit]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gameboyx/article/details/6535299</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gameboyx/article/details/6535299</guid><author>gameboyx</author><pubDate>Thu, 09 Jun 2011 23:26:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[我的电脑装了双系统：Win2003 SP2（C盘）和Win2008 SP2（D盘），最近2003一启动就蓝屏unknown hard error，安全模式也进不去，恢复注册表等方法试过也不行，但2008正常，覆盖安装2003也不解决，看来只有格盘重装了。重装2003和应用软件后，系统恢复正常运行。下一步就应该是恢复双启动菜单了。但我手头没有其他软件，只有系统安装盘，只好研究令我头大的那个bcded]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[设计高性能网站架构-LAMP]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gameboyx/article/details/6216388</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gameboyx/article/details/6216388</guid><author>gameboyx</author><pubDate>Tue, 01 Mar 2011 20:02:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[在网站架构设计中，大家一定对 LAMP (Linux Apache Mysql Php) 不陌生。LAMP确实是一个非常优秀的架构，秉承着自由，开放，高效，易用的设计理念。但是，本文不打算探讨LAMP，网上有很多介绍LAMP的资料。这里，想给大家介绍另一个在LAMP上衍生出来的，以提升性能为主要目的的开源网站架构。1, 选择高性能 OS首先，不难理解，任何一个server最底层的支撑还是OS，而OS的选择，主要包括 Unix, Windows server, Linux, BSD等等。其中，开源的OS，有L]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[通过组策略集中控制和管理Windows网络]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gameboyx/article/details/6008194</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gameboyx/article/details/6008194</guid><author>gameboyx</author><pubDate>Sun, 14 Nov 2010 13:07:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />组策略（Group Policy）是基于Active Directory的一种系统管理技术，用来定义自动应用到网络中特定用户和计算机的默认设置，这些设置包括安全选项、软件安装、脚本文件设置、桌面外观和用户文件管理等。在基于Active Directory的Windows网络中，可通过组策略来实现用户和计算机的集中配置和管理。例如，管理员可为特定的域用户或计算机设置统一的安全策略；可在域中的每台计算机上自动安装某个软件，可为某个组织单位中的用户账户设置统一界面。<br />1．理解组策略<br /]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[组策略开启/关闭默认共享 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gameboyx/article/details/6007446</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gameboyx/article/details/6007446</guid><author>gameboyx</author><pubDate>Sat, 13 Nov 2010 20:56:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[组策略开启/关闭默认共享默认共享通过注册表HKEY_LOCAL_MACHINE/System/CurrentControlSet/Services/LanmanServer/Parameters 下的AutoShareServer 和 AutoShareWks 注册表值控制，默认设置下，这些共享是开启的，一些非正规安装的系统有可能是关闭的，需要重新开启,那么编辑如下开启/关闭注册表文件,利用组策略将之导入注册表即可达到目的open.reg内容Windows Registry Editor Version 5]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[regedit]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gameboyx/article/details/6007438</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gameboyx/article/details/6007438</guid><author>gameboyx</author><pubDate>Sat, 13 Nov 2010 20:51:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />regedit 的命令行参数<br /> <br /> <br />filename            导入 .reg 文件进注册表<br />/s                      导入 .reg 文件进注册表（安静模式）<br />regedit /s shutdown.reg<br />/e                      导出注册表文件<br />例如：regedit /e filename.reg HKEY_LOCAL_MACHINE/SYSTEM<br />/L]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CDS]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gameboyx/article/details/5954917</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gameboyx/article/details/5954917</guid><author>gameboyx</author><pubDate>Wed, 20 Oct 2010 19:30:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />内容分发服务（Content Distribution Service）的缩写,CDS. 内容分发服务是互联网的一项新技术。是否具备CDS已成为衡量IDC综合能力的标志之一；是否具备全国或全球范围内的内容分发网络（CDN，Content Distribution Network）已成为ICP等选择合作伙伴的考虑因素之一。本文将着重介绍CDS的技术原理及应用状况。 内容分发技术主要是针对各类门户网站。电子商务网站、专业类以及社区类网站而提供的服务。<br />1.内容分发服务<br />　　通过此]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[DNS 服务器的威胁]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gameboyx/article/details/5947997</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gameboyx/article/details/5947997</guid><author>gameboyx</author><pubDate>Mon, 18 Oct 2010 09:37:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1 前言域名服务器在internet上具有举足轻重的作用，它负责在域名和IP地址进行转换。我们通常在互联网上使用的都是域名，比如首都在线的主页为www.263.net，而计算机在通信时使用的是其对应的IP地址：202.96.44.130。因此我们可以想象，如果负责域名转换的域名服务器出来问题，那么将直接导致互联网用户无法使用域名来访问互联网，除非用户能够记住大量的IP地址。由于域名服务器的重要作用，这些服务器往往具有较高的系统配置，且一般位于高速的骨干网络上，以便快速响应大负荷的查询请求；另外，由于域名服务]]></description><category></category></item></channel></rss>